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SimCity Clásico (Pc 1989 Vga) - El Origen.

SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por "Will Wright" en 1989 y desarrollado por el estudio "Maxis" cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. El desarrollo de "SimCity" no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar: El 10 de enero de 2008 el código fuente de SimCity fue relanzado bajo la denominación de software libre licencia GPL (General Public License). En 2018 se encontró una tarea versión del juego para NES que no llegó a comercializarse. Fue obra del autor de su port para Super Nintendo, y se encontró tras considerarse perdida durante muchos años. "SimCity" definió un género que más tarde se conocería como videojuegos de simulación e inspirando a una cantidad de juegos tales como: "Sid Meier’s Railroad Tycoon y Civilization" siguiéndole juegos como: "SimEarth, SimFarm, SimTown, Streets of SimCity, SimCopter, SimAnt, SimLife, SimIsle, SimTower, SimPark, SimSafari, y The Sims". * Si te gusta el contenido del canal no olvides suscribirte, que es gratis!!! Un like ayudaría a mejorar, muchas gracias!!! * Música de cabecera: https://patrickdearteaga.com/es/music

12+
16 просмотров
год назад
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SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por "Will Wright" en 1989 y desarrollado por el estudio "Maxis" cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo. El desarrollo de "SimCity" no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar: El 10 de enero de 2008 el código fuente de SimCity fue relanzado bajo la denominación de software libre licencia GPL (General Public License). En 2018 se encontró una tarea versión del juego para NES que no llegó a comercializarse. Fue obra del autor de su port para Super Nintendo, y se encontró tras considerarse perdida durante muchos años. "SimCity" definió un género que más tarde se conocería como videojuegos de simulación e inspirando a una cantidad de juegos tales como: "Sid Meier’s Railroad Tycoon y Civilization" siguiéndole juegos como: "SimEarth, SimFarm, SimTown, Streets of SimCity, SimCopter, SimAnt, SimLife, SimIsle, SimTower, SimPark, SimSafari, y The Sims". * Si te gusta el contenido del canal no olvides suscribirte, que es gratis!!! Un like ayudaría a mejorar, muchas gracias!!! * Música de cabecera: https://patrickdearteaga.com/es/music

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