SuPer PupEr IMPORTANT ImpoSsible Montage FOR | Company of Heroes
Company of Heroes 2,CoH 2,КоХ2,Кампани оф Хирос 2,Basset,ОКВ,OKW,Вермахт,Германия,Третий Рейх,Советский Союз,СССР,Company of Heroes 2 Ardenne Assault,Британцы,США,Company of Heroes 2 гайд,Company of Heroes 2 прохождение,Company of Heroes 2 badcomedian,RTS Стратегии,Strategy,Лучшие стратегии,Компьютерные игры,видеоигры,игры,турнир,Company of Heroes 2 сюжет,Company of heroes 2 мультиплеер,Company of Heroes 2 обучение,Бассет,Союзники,Советы,Вторая Мировая Company of Heroes (сокращённо CoH) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Relic Entertainment для персональных компьютеров под управлением Windows. Была анонсирована 25 апреля 2005 года, а релиз состоялся 12 сентября 2006 года. CoH была первым проектом, использующим лейбл Games for Windows. 24 сентября 2007 года вышло первое дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts. 9 апреля 2009 года вышло второе дополнение Company of Heroes: Tales of Valor. iPad-версия игры была разработана и выпущена компанией Feral Interactive в феврале 2020 года[2]. По игровому процессу игра напоминает предыдущее творение Relic Entertainment — серию Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует отрядами бойцов, а не отдельными единицами (исключение составляет техника и уникальные боевые единицы), во главу угла поставлена борьба за ресурсы. Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления — пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительное, наступательное и пропагандистское у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). Подобно Warhammer 40,000: Dawn of War, в игре присутствует система «раздачи» оружия. Это означает, что игрок может решить, каким оружием оснащать свой взвод пехоты или инженеров. Отличием является то, что, во-первых, взводы после гибели могут оставлять оружие, а во-вторых, взводы, в которых ещё присутствуют бойцы без спецоружия, могут подбирать его. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты. Другим важным отличием является то, что отряды (включая технику) в игре теперь имеют три уровня опыта. Каждый уровень повышает скорострельность, повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа. Новые возможности у боевых единиц не появляются (исключение — кавалеры рыцарского креста у вермахта). Изменены также условия пополнения войск — отряды могут пополняться лишь около бараков, полевых бараков или грузовика поддержки (исключение — десантники у сил США).
Company of Heroes 2,CoH 2,КоХ2,Кампани оф Хирос 2,Basset,ОКВ,OKW,Вермахт,Германия,Третий Рейх,Советский Союз,СССР,Company of Heroes 2 Ardenne Assault,Британцы,США,Company of Heroes 2 гайд,Company of Heroes 2 прохождение,Company of Heroes 2 badcomedian,RTS Стратегии,Strategy,Лучшие стратегии,Компьютерные игры,видеоигры,игры,турнир,Company of Heroes 2 сюжет,Company of heroes 2 мультиплеер,Company of Heroes 2 обучение,Бассет,Союзники,Советы,Вторая Мировая Company of Heroes (сокращённо CoH) — компьютерная игра, стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Relic Entertainment для персональных компьютеров под управлением Windows. Была анонсирована 25 апреля 2005 года, а релиз состоялся 12 сентября 2006 года. CoH была первым проектом, использующим лейбл Games for Windows. 24 сентября 2007 года вышло первое дополнение Company of Heroes: Opposing Fronts. 9 апреля 2009 года вышло второе дополнение Company of Heroes: Tales of Valor. iPad-версия игры была разработана и выпущена компанией Feral Interactive в феврале 2020 года[2]. По игровому процессу игра напоминает предыдущее творение Relic Entertainment — серию Warhammer 40,000: Dawn of War. Игрок командует отрядами бойцов, а не отдельными единицами (исключение составляет техника и уникальные боевые единицы), во главу угла поставлена борьба за ресурсы. Каждая сторона в игре разделена на три уникальных направления — пехотное, десантное и танковое у американцев и оборонительное, наступательное и пропагандистское у немцев, продвижение в которых даёт доступ к новым боевым единицам и атакам (например, налёт штурмовиков). Подобно Warhammer 40,000: Dawn of War, в игре присутствует система «раздачи» оружия. Это означает, что игрок может решить, каким оружием оснащать свой взвод пехоты или инженеров. Отличием является то, что, во-первых, взводы после гибели могут оставлять оружие, а во-вторых, взводы, в которых ещё присутствуют бойцы без спецоружия, могут подбирать его. Это относится даже к оружию стационарного типа, такому как противотанковые орудия, станковые пулемёты и миномёты. Другим важным отличием является то, что отряды (включая технику) в игре теперь имеют три уровня опыта. Каждый уровень повышает скорострельность, повреждение, скорость, здоровье, броню или дальность обзора боевой единицы, в зависимости от её типа. Новые возможности у боевых единиц не появляются (исключение — кавалеры рыцарского креста у вермахта). Изменены также условия пополнения войск — отряды могут пополняться лишь около бараков, полевых бараков или грузовика поддержки (исключение — десантники у сил США).