Глава 1-2 «Уничтоженные подземелья»
События Project Warlock II разворачиваются непосредственно после окончания первой игры, и теперь ученики Warlock – Палмер, Урд и Кирстен – встают на тропу войны, каждый со своим набором способностей, оружием и личными мотивами. Забудьте о линейных уровнях. Project Warlock II бросает вызов традиционным представлениям о шутерах, предлагая трехмерные, многоэтажные лабиринты. Это не просто коридоры и комнаты – перед вами предстанут настоящие вертикальные города, здания, полные секретов и скрытых проходов. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ✔️Дзен https://dzen.ru/kosmossplay ✔️Telegram https://t.me/KosmossPlay ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Каждая из трех глав, состоящих из 12 уровней каждая, представляет собой уникальный архитектурный кошмар, сложность которого возрастает с каждым этажом. Это настоящий вертикальный ад, где враги поджидают вас не только внизу, но и сверху, сбоку и даже... под землей. Каждый из трех протагонистов – это уникальный игровой опыт. Выбирайте своего героя и погрузитесь в его индивидуальный стиль игры.
События Project Warlock II разворачиваются непосредственно после окончания первой игры, и теперь ученики Warlock – Палмер, Урд и Кирстен – встают на тропу войны, каждый со своим набором способностей, оружием и личными мотивами. Забудьте о линейных уровнях. Project Warlock II бросает вызов традиционным представлениям о шутерах, предлагая трехмерные, многоэтажные лабиринты. Это не просто коридоры и комнаты – перед вами предстанут настоящие вертикальные города, здания, полные секретов и скрытых проходов. ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ ✔️Дзен https://dzen.ru/kosmossplay ✔️Telegram https://t.me/KosmossPlay ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Каждая из трех глав, состоящих из 12 уровней каждая, представляет собой уникальный архитектурный кошмар, сложность которого возрастает с каждым этажом. Это настоящий вертикальный ад, где враги поджидают вас не только внизу, но и сверху, сбоку и даже... под землей. Каждый из трех протагонистов – это уникальный игровой опыт. Выбирайте своего героя и погрузитесь в его индивидуальный стиль игры.
