Добавить
Уведомления

Map15: The Dark Side – BELLA II [Все секреты]

Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 3, map 15: The Dark Side (57 монстров, 2 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: "Waltz of the Damned" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Третья часть мегавада стартует в довольно мрачном месте, да ещё и под заунывную музыку. Выбрав один из двух путей на старте (выбор на самом деле очевиден, поскольку вторая дверь заперта на синий ключ), мы обнаруживаем, что невидимых монстров становится ещё больше (почти ни одно сражение без них не обходится), а среди них стали появляться и такие крепыши, как какодемоны и бароны Ада. Хотя конкретно на этой карте они есть как в видимом, так и невидимом варианте – путь к синему ключу охранять надобно надёжно. В этом мы убедимся ещё раз на подступах к нему, столкнувшись с двумя арчвайлами. А после взятия ключа нам останется преодолеть на удивление невысокий уровень сопротивления по сравнению со всем предыдущим: две стаи пинки (среди которых есть и невидимки) и одна стая заблудших душ. *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 0:02 (забираем мегаброню и патроны к двустволке / дробовику), 2:57 (забираем патроны к пистолету / пулемёту) 2/2 – 1:39 (кнопка в виде черепа открывает не только нишу с синим ключом, но и нишу вот с этим секретом) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
16 просмотров
5 месяцев назад
12+
16 просмотров
5 месяцев назад

Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 3, map 15: The Dark Side (57 монстров, 2 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: "Waltz of the Damned" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Третья часть мегавада стартует в довольно мрачном месте, да ещё и под заунывную музыку. Выбрав один из двух путей на старте (выбор на самом деле очевиден, поскольку вторая дверь заперта на синий ключ), мы обнаруживаем, что невидимых монстров становится ещё больше (почти ни одно сражение без них не обходится), а среди них стали появляться и такие крепыши, как какодемоны и бароны Ада. Хотя конкретно на этой карте они есть как в видимом, так и невидимом варианте – путь к синему ключу охранять надобно надёжно. В этом мы убедимся ещё раз на подступах к нему, столкнувшись с двумя арчвайлами. А после взятия ключа нам останется преодолеть на удивление невысокий уровень сопротивления по сравнению со всем предыдущим: две стаи пинки (среди которых есть и невидимки) и одна стая заблудших душ. *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 0:02 (забираем мегаброню и патроны к двустволке / дробовику), 2:57 (забираем патроны к пистолету / пулемёту) 2/2 – 1:39 (кнопка в виде черепа открывает не только нишу с синим ключом, но и нишу вот с этим секретом) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии