Добавить
Уведомления

Mastering details in Blender - trim sheets tutorial

Давайте создадим систему управления деталями, которая будет работать в любой ситуации и позволит нам легко менять их местами всего одним щелчком мыши, при этом изменяя объем доступной геометрии, чтобы получить либо бесконечные детали, либо красивые и четкие крупные планы. Узнайте, как эффективно использовать листы для отделки в ваших сценах! Все украшения, которые вы видите в этом видео (и не только!), входят в мой набор "Классическая лепнина - Том 1", ознакомьтесь с ним по ссылке ниже! КЛАССИЧЕСКАЯ ЛЕПНИНА - ТОМ 1: https://blendermarket.com/products/classical-mouldings---vol1 https://hbitproject.gumroad.com/l/qpgrry ГОБО, СВЕТ И ТРАФАРЕТЫ: https://gumroad.com/a/161630419 Временные метки 00:00 - Вступление 00:39 - Создание листа отделки 04:29 - Рисование вершин 05:34 - Запекание текстур 08:08 - Настройка текстур 09:07 - основные манипуляции с УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫМ излучением 10:09 - Восстановление мозаичности 11:02 - Составные УФ-изображения 11:48 - Несколько УФ-изображений 12:45 - Карты смещений 14:50 - Пользовательские свойства 15:16 - Использование драйверов 18:07 - Окончательный обзор настроек 18:30 - советы по рендерингу Мои контакты: Twitter https://twitter.com/hbitproject Instagram https://www.instagram.com/hbitproject hbitproject@gmail.com

Иконка канала NиN
24 подписчика
12+
7 просмотров
год назад
12+
7 просмотров
год назад

Давайте создадим систему управления деталями, которая будет работать в любой ситуации и позволит нам легко менять их местами всего одним щелчком мыши, при этом изменяя объем доступной геометрии, чтобы получить либо бесконечные детали, либо красивые и четкие крупные планы. Узнайте, как эффективно использовать листы для отделки в ваших сценах! Все украшения, которые вы видите в этом видео (и не только!), входят в мой набор "Классическая лепнина - Том 1", ознакомьтесь с ним по ссылке ниже! КЛАССИЧЕСКАЯ ЛЕПНИНА - ТОМ 1: https://blendermarket.com/products/classical-mouldings---vol1 https://hbitproject.gumroad.com/l/qpgrry ГОБО, СВЕТ И ТРАФАРЕТЫ: https://gumroad.com/a/161630419 Временные метки 00:00 - Вступление 00:39 - Создание листа отделки 04:29 - Рисование вершин 05:34 - Запекание текстур 08:08 - Настройка текстур 09:07 - основные манипуляции с УЛЬТРАФИОЛЕТОВЫМ излучением 10:09 - Восстановление мозаичности 11:02 - Составные УФ-изображения 11:48 - Несколько УФ-изображений 12:45 - Карты смещений 14:50 - Пользовательские свойства 15:16 - Использование драйверов 18:07 - Окончательный обзор настроек 18:30 - советы по рендерингу Мои контакты: Twitter https://twitter.com/hbitproject Instagram https://www.instagram.com/hbitproject hbitproject@gmail.com

, чтобы оставлять комментарии