Добавить
Уведомления

Map14: Magnum Opus – Doom Core Trilogy [Все секреты]

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 14: Magnum Opus (232 монстра, 2 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Для прохождения четырнадцатой карты нам придётся взять штурмом в общей сложности три здания. В первом из них нас ждёт бой сначала с зомби, затем с рыцарями Ада, ревенантами и кибердемоном, а третье заперто на красный ключ, который можно найти во втором. И как раз в штурме второго здания, а также в поиске пути к ключу и кроются наибольший интерес и основная идея этой карты. Прорвавшись через мост и внешний двор, а затем зачистив всё здание от весьма многочисленных монстров, мы увидим, что от нас требуется ввести какой-то код. Для этого нам предлагается шесть блоков-телепортов из разных материалов, на которые нужно наступить в определённом порядке, причём в случае ошибки нас телепортирует к двум разозлённым от долгого сидения в тесной комнате пулемётчикам, которые радостно встретят нас огнём из всех стволов. Но спешу вас обрадовать: верное решение на карте есть и оно не слишком хорошо запрятано! Нужно только сообразить, что это именно оно, а не какая-нибудь своеобразная декорация... Тайм-коды всех секретов: 1, 2/2 – 6:22 (хоть это и разные секреты, но находятся они настолько рядом друг с другом, что их бессмысленно разносить по разным тайм-кодам) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
20 просмотров
год назад
12+
20 просмотров
год назад

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 14: Magnum Opus (232 монстра, 2 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Для прохождения четырнадцатой карты нам придётся взять штурмом в общей сложности три здания. В первом из них нас ждёт бой сначала с зомби, затем с рыцарями Ада, ревенантами и кибердемоном, а третье заперто на красный ключ, который можно найти во втором. И как раз в штурме второго здания, а также в поиске пути к ключу и кроются наибольший интерес и основная идея этой карты. Прорвавшись через мост и внешний двор, а затем зачистив всё здание от весьма многочисленных монстров, мы увидим, что от нас требуется ввести какой-то код. Для этого нам предлагается шесть блоков-телепортов из разных материалов, на которые нужно наступить в определённом порядке, причём в случае ошибки нас телепортирует к двум разозлённым от долгого сидения в тесной комнате пулемётчикам, которые радостно встретят нас огнём из всех стволов. Но спешу вас обрадовать: верное решение на карте есть и оно не слишком хорошо запрятано! Нужно только сообразить, что это именно оно, а не какая-нибудь своеобразная декорация... Тайм-коды всех секретов: 1, 2/2 – 6:22 (хоть это и разные секреты, но находятся они настолько рядом друг с другом, что их бессмысленно разносить по разным тайм-кодам) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

, чтобы оставлять комментарии