Добавить
Уведомления

Обзор БИЛДА 1833 - S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля

Обзор БИЛДА 1833 | Как GSC День Победы отмечали | Поездка в США | S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 00:00 - Введение и обзор весны 2004 года • Обсуждение весны 2004 года, включая официальные мероприятия и видеоконтент. • Упоминание о показах игры журналистам и игроградской ярмарке в Киеве. • Описание сборки 1834 и её особенностей. 02:11 - Сборка 1833 и её особенности • Сборка 1833, майский мультиплеерный билд. • Демонстрация второго рендера на уровне "Саркофаг". • Описание мультиплеерного режима и его функциональности. 04:05 - Поездка на выставку E3 • Описание поездки команды разработчиков на выставку E3 в Лос-Анджелес. • Подготовка к выставке, включая сбор материалов и компилирование роликов. • Описание приключений и трудностей во время поездки. 07:16 - Выставка E3 и её атмосфера • Описание выставки E3 и её организации. • Демонстрация игры на стендах других компаний. • Описание вечеринки для прессы и её атмосферы. 09:19 - Завершение выставки и возвращение • Завершение выставки и интенсивная работа команды. • Описание отдыха и посещения Диснейленда. • Задержание двух членов команды в аэропорту Лос-Анджелеса. 10:58 - Билд 1834 и его особенности • Описание билда 1834, собранного для презентации. • Упоминание о рыжем сталкере и его роли в билде. • Описание локаций, доступных в билде, включая армейские склады. 11:47 - Презентация и доработки • Доработали склады, кордон и агропром. • Появились переходы между локациями. • Квест торговца не был завершен. 12:46 - Изменения в КПК и геймплей • КПК доработан: три вкладки, все рабочие. • Ползунок здоровья перемещен вниз. • Сталкерская жизнь на уровне, но с недоработками. 13:45 - Детали и баги • Армейская база огорожена прозрачным забором. • Сталкер на агропроме подбирает артефакты и бросает гранату. • Сообщения по лайфу и иконка Сидоровича. 14:30 - Торговцы и военные • Торговец на кордоне без имени, Сидорович появится позже. • Военные патрулируют дорогу и атакуют. • Возможность обыска тел появилась в 1844. 14:57 - Проблемы и улучшения • Кордон сложно запустить, часто вылетает. • Атмосферная погода и графика. • Скрипты от 14 мая могут улучшить стабильность. 15:28 - Тестовые разговоры и итерационная сборка • Тестовые разговоры с торговцем. • 1834 - промежуточная итерационная сборка. • Благодарность за помощь в сборке. 16:10 - Видео и контент • Показ саркофага, мультиплеерного агропрома и видео. • Мутанты и подземелья агропрома. • Видеоматериал передан IJ и Игромании. 17:08 - Сюжет и сотрудничество • Игра переносит в 2012 год, зона 30 км² с аномалиями и артефактами. • Сотрудничество с Игроманией продолжится в виде роликов "Финальный отсчет". • Трейлер 2004 года, но точная дата создания неясна. 18:38 - Детали и баги 1834 • Чистая текстура трактора, доработанный вариант. • Каморка торговца на складах, аномалии вокруг. • Наемник в экзоскелете с забавными багами. 20:22 - Маркетинговые планы и саунд • Маркетинговый план на сентябрь 2004, игра как конкурент Halo 2 и Half-Life 2. • Запись саунда для игры, часть использована в промо материалах.

Иконка канала STALKER - MODS
9 249 подписчиков
18+
160 просмотров
8 месяцев назад
18+
160 просмотров
8 месяцев назад

Обзор БИЛДА 1833 | Как GSC День Победы отмечали | Поездка в США | S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 00:00 - Введение и обзор весны 2004 года • Обсуждение весны 2004 года, включая официальные мероприятия и видеоконтент. • Упоминание о показах игры журналистам и игроградской ярмарке в Киеве. • Описание сборки 1834 и её особенностей. 02:11 - Сборка 1833 и её особенности • Сборка 1833, майский мультиплеерный билд. • Демонстрация второго рендера на уровне "Саркофаг". • Описание мультиплеерного режима и его функциональности. 04:05 - Поездка на выставку E3 • Описание поездки команды разработчиков на выставку E3 в Лос-Анджелес. • Подготовка к выставке, включая сбор материалов и компилирование роликов. • Описание приключений и трудностей во время поездки. 07:16 - Выставка E3 и её атмосфера • Описание выставки E3 и её организации. • Демонстрация игры на стендах других компаний. • Описание вечеринки для прессы и её атмосферы. 09:19 - Завершение выставки и возвращение • Завершение выставки и интенсивная работа команды. • Описание отдыха и посещения Диснейленда. • Задержание двух членов команды в аэропорту Лос-Анджелеса. 10:58 - Билд 1834 и его особенности • Описание билда 1834, собранного для презентации. • Упоминание о рыжем сталкере и его роли в билде. • Описание локаций, доступных в билде, включая армейские склады. 11:47 - Презентация и доработки • Доработали склады, кордон и агропром. • Появились переходы между локациями. • Квест торговца не был завершен. 12:46 - Изменения в КПК и геймплей • КПК доработан: три вкладки, все рабочие. • Ползунок здоровья перемещен вниз. • Сталкерская жизнь на уровне, но с недоработками. 13:45 - Детали и баги • Армейская база огорожена прозрачным забором. • Сталкер на агропроме подбирает артефакты и бросает гранату. • Сообщения по лайфу и иконка Сидоровича. 14:30 - Торговцы и военные • Торговец на кордоне без имени, Сидорович появится позже. • Военные патрулируют дорогу и атакуют. • Возможность обыска тел появилась в 1844. 14:57 - Проблемы и улучшения • Кордон сложно запустить, часто вылетает. • Атмосферная погода и графика. • Скрипты от 14 мая могут улучшить стабильность. 15:28 - Тестовые разговоры и итерационная сборка • Тестовые разговоры с торговцем. • 1834 - промежуточная итерационная сборка. • Благодарность за помощь в сборке. 16:10 - Видео и контент • Показ саркофага, мультиплеерного агропрома и видео. • Мутанты и подземелья агропрома. • Видеоматериал передан IJ и Игромании. 17:08 - Сюжет и сотрудничество • Игра переносит в 2012 год, зона 30 км² с аномалиями и артефактами. • Сотрудничество с Игроманией продолжится в виде роликов "Финальный отсчет". • Трейлер 2004 года, но точная дата создания неясна. 18:38 - Детали и баги 1834 • Чистая текстура трактора, доработанный вариант. • Каморка торговца на складах, аномалии вокруг. • Наемник в экзоскелете с забавными багами. 20:22 - Маркетинговые планы и саунд • Маркетинговый план на сентябрь 2004, игра как конкурент Halo 2 и Half-Life 2. • Запись саунда для игры, часть использована в промо материалах.

, чтобы оставлять комментарии