Кто это написал - S.T.A.L.K.E.R.
Кто это написал? | S.T.A.L.K.E.R. 00:00 - Введение в серию Stalker • Stalker - это не только игра, но и книжная серия с 52 авторами. • В отличие от игр, над книгами работали профессиональные писатели. • Автор решил сосредоточиться на сюжетной составляющей игры "Зов Припяти". 01:58 - События "Зова Припяти" • 12 апреля 2006 года на Чернобыльской АЭС произошел взрыв, создавший зону отчуждения. • Зона стала местом, где обитают мутанты, аномалии и артефакты. • Правительство и армия не смогли надежно закрыть зону, и она стала местом для сталкеров. 02:57 - Начало сюжета "Зова Припяти" • Центр зоны, богатый артефактами, был закрыт из-за излучения. • После поломки прибора, защищавшего зону, все стали стремиться к центру. • Сюжет начинается с попытки военных захватить центр зоны. 03:57 - Провал операции и новый план • Первая попытка захвата центра зоны провалилась. • Новый план включал отправку военных на вертолетах. • Майор Дегтярев был отправлен для расследования причин провала. 05:54 - Миссия майора Дегтярева • Дегтярев должен найти пять вертолетов и выяснить, что с ними случилось. • Вертолеты найдены в аномальных зонах, но без внешних повреждений. • Дегтярев делает вывод, что вертолеты попали в воздушные аномалии. 08:50 - Поиск выживших и миссия в Припяти • Дегтярев ищет выживших, осматривая точки эвакуации. • Он пробирается в Припять через подземный туннель с ядовитым газом. • В Припяти Дегтярев сталкивается с выжившими военными и участвует в их мероприятиях. 10:48 - Проблемы сюжета "Сталкера" • Военные патрулируют территорию, несмотря на опасность. • Дегтерев и Саныч выполняют странные задания, не успевая спасти всех. • Для понимания мощи оружия нужно починить его, что требует доступа к секретной лаборатории. 11:47 - Нелепые задания и ответы • Дегтерев собирает факты, но не делает выводов. • Легендарный "Stalker" стрелок дает готовые ответы, объясняя, что вертолеты попали в аномалии. • Вертолеты прилетают с другой стороны карты, что делает сюжет бессвязным. 12:47 - Критика сюжета и геймплея • Дегтерев не вносит значимого вклада в сюжет. • История не добавляет новых данных или загадок. • Разработчики просто двигают игрока по локациям, не создавая причин для этого. 13:46 - История создания "Сталкера" • Сергей Иванов адаптировал "Пикник на обочине" Стругацких для игры. • Концепция сценария была изменена, что вызвало конфликт. • Иванов не был включен в штат и его идеи не сохранились в игре. 14:46 - Проблемы с сюжетом "Чистого неба" • Андрей Левицкий также не был включен в штат. • Сценарий создавался несколькими гейм-дизайнерами и переделывался. • Это привело к несостыковочкам и странностям в сюжете. 15:44 - Критика "Зова Припяти" • В "Зове Припяти" нет сценариста, только корректор. • Сюжет хромает, диалоги озвучены плохо. 17:41 - Альтернативные подходы к сюжету • В "Сталкере" истории сводятся к выполнению рутинных заданий.
Кто это написал? | S.T.A.L.K.E.R. 00:00 - Введение в серию Stalker • Stalker - это не только игра, но и книжная серия с 52 авторами. • В отличие от игр, над книгами работали профессиональные писатели. • Автор решил сосредоточиться на сюжетной составляющей игры "Зов Припяти". 01:58 - События "Зова Припяти" • 12 апреля 2006 года на Чернобыльской АЭС произошел взрыв, создавший зону отчуждения. • Зона стала местом, где обитают мутанты, аномалии и артефакты. • Правительство и армия не смогли надежно закрыть зону, и она стала местом для сталкеров. 02:57 - Начало сюжета "Зова Припяти" • Центр зоны, богатый артефактами, был закрыт из-за излучения. • После поломки прибора, защищавшего зону, все стали стремиться к центру. • Сюжет начинается с попытки военных захватить центр зоны. 03:57 - Провал операции и новый план • Первая попытка захвата центра зоны провалилась. • Новый план включал отправку военных на вертолетах. • Майор Дегтярев был отправлен для расследования причин провала. 05:54 - Миссия майора Дегтярева • Дегтярев должен найти пять вертолетов и выяснить, что с ними случилось. • Вертолеты найдены в аномальных зонах, но без внешних повреждений. • Дегтярев делает вывод, что вертолеты попали в воздушные аномалии. 08:50 - Поиск выживших и миссия в Припяти • Дегтярев ищет выживших, осматривая точки эвакуации. • Он пробирается в Припять через подземный туннель с ядовитым газом. • В Припяти Дегтярев сталкивается с выжившими военными и участвует в их мероприятиях. 10:48 - Проблемы сюжета "Сталкера" • Военные патрулируют территорию, несмотря на опасность. • Дегтерев и Саныч выполняют странные задания, не успевая спасти всех. • Для понимания мощи оружия нужно починить его, что требует доступа к секретной лаборатории. 11:47 - Нелепые задания и ответы • Дегтерев собирает факты, но не делает выводов. • Легендарный "Stalker" стрелок дает готовые ответы, объясняя, что вертолеты попали в аномалии. • Вертолеты прилетают с другой стороны карты, что делает сюжет бессвязным. 12:47 - Критика сюжета и геймплея • Дегтерев не вносит значимого вклада в сюжет. • История не добавляет новых данных или загадок. • Разработчики просто двигают игрока по локациям, не создавая причин для этого. 13:46 - История создания "Сталкера" • Сергей Иванов адаптировал "Пикник на обочине" Стругацких для игры. • Концепция сценария была изменена, что вызвало конфликт. • Иванов не был включен в штат и его идеи не сохранились в игре. 14:46 - Проблемы с сюжетом "Чистого неба" • Андрей Левицкий также не был включен в штат. • Сценарий создавался несколькими гейм-дизайнерами и переделывался. • Это привело к несостыковочкам и странностям в сюжете. 15:44 - Критика "Зова Припяти" • В "Зове Припяти" нет сценариста, только корректор. • Сюжет хромает, диалоги озвучены плохо. 17:41 - Альтернативные подходы к сюжету • В "Сталкере" истории сводятся к выполнению рутинных заданий.
