StarCraft II Wings of Liberty ИГРОФИЛЬМ (на русском с субтитрами, без комментариев) Все катсцены
#StarCraftIIWingsOfLiberty - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение #StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название #StarCraft2WingsOfLiberty, а два дополнения — #HeartOfTheSwarm и #LegacyOfTheVoid. Релиз #StarCraftWingsOfLiberty состоялся 27 июля 2010 года. СЮЖЕТ В течение четырёх лет после событий Первой Галактической войны #зерги не нападали на поселения #терранов и #протоссов. О них не было никакой информации: все разведывательные корабли, отправленные на планету Чар, исчезали, так и не доложив о том, что видели. Таким образом, терраны и протоссы могли лишь догадываться о том, чем занималась #СараКерриган — новая предводительница зергов — в течение стольких лет. Действие игры начинается на планете #МарСара, где #ДжимРейнор начинает восстание против Доминиона. Там он встречает своего старого знакомого, #ТайкусаФиндли, который получил свободу в обмен на работу в организации #ФондМёбиуса. #Тайкус рассказывает, что #Доминион и Фонд ищут артефакты пришельцев, и предлагает #Рейнору работать на Фонд, который выдает вознаграждение людям, нашедшим их. ОТЗЫВЫ #StarCraftII была выставлена высокая оценка: на Metacritic, Game Rankings и MobyGames количество баллов/очков было больше 90 %, GameStats, с учётом оценок игроков, дал игре 8.9 балла.
#StarCraftIIWingsOfLiberty - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение #StarCraft. Была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле, Южная Корея. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft II выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft II станет трилогией. Первая часть получила название #StarCraft2WingsOfLiberty, а два дополнения — #HeartOfTheSwarm и #LegacyOfTheVoid. Релиз #StarCraftWingsOfLiberty состоялся 27 июля 2010 года. СЮЖЕТ В течение четырёх лет после событий Первой Галактической войны #зерги не нападали на поселения #терранов и #протоссов. О них не было никакой информации: все разведывательные корабли, отправленные на планету Чар, исчезали, так и не доложив о том, что видели. Таким образом, терраны и протоссы могли лишь догадываться о том, чем занималась #СараКерриган — новая предводительница зергов — в течение стольких лет. Действие игры начинается на планете #МарСара, где #ДжимРейнор начинает восстание против Доминиона. Там он встречает своего старого знакомого, #ТайкусаФиндли, который получил свободу в обмен на работу в организации #ФондМёбиуса. #Тайкус рассказывает, что #Доминион и Фонд ищут артефакты пришельцев, и предлагает #Рейнору работать на Фонд, который выдает вознаграждение людям, нашедшим их. ОТЗЫВЫ #StarCraftII была выставлена высокая оценка: на Metacritic, Game Rankings и MobyGames количество баллов/очков было больше 90 %, GameStats, с учётом оценок игроков, дал игре 8.9 балла.
