Map14: Phasing Fish Tank Tech – Astral Globetrot [Все секреты]
Прохождение мегавада Astral Globetrot (2024) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Astral Globetrot – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в октябре 2024 года картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), для которого работа такого объёма стала дебютной – тем более впечатляет тот факт, что проделал он её в одиночку менее, чем за год! Мегавад посвящён приключениям обычного наёмника во время его путешествий с одной неизведанной планеты на другую. Начинаются эти путешествия сначала благодаря нанявшей его компании UAC, которой остро необходимо очистить одну из своих космических станций от вторгшихся на неё монстров, а продолжаются уже по его собственной инициативе после того, как он успешно выполняет возложенную на него миссию и становится предоставлен самому себе. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сами миры, куда нашего наёмника заносит, крайне сильно отличаются друг от друга внешне, что способствует возникновению и удержанию интереса к происходящему (равно как и плавное перетекании карт одной в другую). *** Episode 2: Frigidon IX Map 14: Phasing Fish Tank Tech (200 монстров, 2 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Cascade" Автор саундтрека: Брайден "AD_79" Харт Источник саундтрека: Raven MIDI Pack (оттуда взята музыка с карт Map14, Map19, Map20 и Map25) Действие самого начала четырнадцатой карты происходит среди привычных скал, затерянных где-то во льдах, но затем перемещается на самую настоящую подводную базу. Сама по себе она выглядит достаточно стандартно (даже бронебойные стёкла, способные выдержать давление толщи воды, мы уже видели на космической станции), но перемещаться совершенно свободно мы можем не везде. Дело в том, что как и на почти любой подобной базе в Doom, нам нужны будут цветные ключи – которые, в свою очередь, спрятаны не на самой базе, а в подводных пещерах. Поэтому нам несколько раз за карту придётся выбираться под воду через шлюзы, что, как мы помним, на Фригидоне вредно для здоровья (и в самой своей сути напоминает механику с открытым космосом на Map06: Laser Defence System). Но не беда – защитных костюмов на такой случай тут припасено даже с горкой! После зачистки базы, разбавленной любованием на различных водных существ, мы захватываем подлодку и всплываем с её помощью обратно на поверхность. *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 1:57 (снова треснувший лёд нам в помощь) 2/2 – 7:43 (этот секрет можно посетить в самом-самом начале карты) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/aglobe – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада Astral Globetrot (2024) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Astral Globetrot – это мегавад из 32 карт различной длины, который был изготовлен в октябре 2024 года картографом под никнеймом Quackjen (ранее – Quacken), для которого работа такого объёма стала дебютной – тем более впечатляет тот факт, что проделал он её в одиночку менее, чем за год! Мегавад посвящён приключениям обычного наёмника во время его путешествий с одной неизведанной планеты на другую. Начинаются эти путешествия сначала благодаря нанявшей его компании UAC, которой остро необходимо очистить одну из своих космических станций от вторгшихся на неё монстров, а продолжаются уже по его собственной инициативе после того, как он успешно выполняет возложенную на него миссию и становится предоставлен самому себе. Геймплей на картах преимущественно дружелюбный и не очень сложный (хотя напрягающие моменты, разумеется, встречаются), а сами миры, куда нашего наёмника заносит, крайне сильно отличаются друг от друга внешне, что способствует возникновению и удержанию интереса к происходящему (равно как и плавное перетекании карт одной в другую). *** Episode 2: Frigidon IX Map 14: Phasing Fish Tank Tech (200 монстров, 2 секрета) Автор карты: Quackjen Название саундтрека: "Cascade" Автор саундтрека: Брайден "AD_79" Харт Источник саундтрека: Raven MIDI Pack (оттуда взята музыка с карт Map14, Map19, Map20 и Map25) Действие самого начала четырнадцатой карты происходит среди привычных скал, затерянных где-то во льдах, но затем перемещается на самую настоящую подводную базу. Сама по себе она выглядит достаточно стандартно (даже бронебойные стёкла, способные выдержать давление толщи воды, мы уже видели на космической станции), но перемещаться совершенно свободно мы можем не везде. Дело в том, что как и на почти любой подобной базе в Doom, нам нужны будут цветные ключи – которые, в свою очередь, спрятаны не на самой базе, а в подводных пещерах. Поэтому нам несколько раз за карту придётся выбираться под воду через шлюзы, что, как мы помним, на Фригидоне вредно для здоровья (и в самой своей сути напоминает механику с открытым космосом на Map06: Laser Defence System). Но не беда – защитных костюмов на такой случай тут припасено даже с горкой! После зачистки базы, разбавленной любованием на различных водных существ, мы захватываем подлодку и всплываем с её помощью обратно на поверхность. *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 1:57 (снова треснувший лёд нам в помощь) 2/2 – 7:43 (этот секрет можно посетить в самом-самом начале карты) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/aglobe – скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
