Добавить
Уведомления

Почему код типовых так сложно понимать

Показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте: https://t.me/topgamemakers_bot?utm_source=rutube&utm_campaign=opisanie&utm_content=cleanarchitecture_1c&utm_term=04.09.25 Кодовое слово для бот: ПримерНаЮнити НАВИГАЦИЯ 00:00:00 — Вступление 00:00:55 — План стрима 00:02:08 — Как научиться писать правильно 00:09:33 — Чем помогает чистая архитектура 00:12:55 — Примеры проблем в архитектуре типовых 00:29:06 — Что такое DTO 00:35:16 — Что такое use case 00:43:13 — Дорабатываю типовой код 01:02:34 — Адаптер к типовому коду 01:17:31 — Презентер и вью 01:30:18 — Показываю чем хорош единый use case 01:43:20 — Сложный случай защиты от легаси кода через обработку 01:58:14 — Папки и почему без них плохо 02:01:14 — Vendor lock 02:04:22 — Ответы на вопросы 02:13:50 — Выводы

12+
1,45 тыс. просмотров
4 месяца назад
12+
1,45 тыс. просмотров
4 месяца назад

Показываю, как применять подход Чистая Архитектура Роберта Мартина в 1С Забирай пример реализации Чистой Архитектуры для игры на Unity в боте: https://t.me/topgamemakers_bot?utm_source=rutube&utm_campaign=opisanie&utm_content=cleanarchitecture_1c&utm_term=04.09.25 Кодовое слово для бот: ПримерНаЮнити НАВИГАЦИЯ 00:00:00 — Вступление 00:00:55 — План стрима 00:02:08 — Как научиться писать правильно 00:09:33 — Чем помогает чистая архитектура 00:12:55 — Примеры проблем в архитектуре типовых 00:29:06 — Что такое DTO 00:35:16 — Что такое use case 00:43:13 — Дорабатываю типовой код 01:02:34 — Адаптер к типовому коду 01:17:31 — Презентер и вью 01:30:18 — Показываю чем хорош единый use case 01:43:20 — Сложный случай защиты от легаси кода через обработку 01:58:14 — Папки и почему без них плохо 02:01:14 — Vendor lock 02:04:22 — Ответы на вопросы 02:13:50 — Выводы

, чтобы оставлять комментарии