Добавить
Уведомления

Map22: Gehenna – Doom Core Trilogy [Все секреты]

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 22: Gehenna (112 монстров, 1 секрет) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Действие двадцать второй карты происходит в Аду, и это чуть ли не единственная карта во всей трилогии, о которой такое можно сказать с уверенностью. Во всяком случае, мне на ум больше не приходят никакие другие... Карта эта мне напоминает Map29: The Living End из оригинального Doom II: Hell on Earth, только в намного более прямолинейном варианте. Нам здесь точно так же придётся пройти длинный путь по узкой тропе над водоёмом из ядовитой крови и сметать различные препятствия со своего пути. Пройдя полный круг и собрав несколько цветных ключей по дороге, мы вновь окажемся на старте (пожалуй, единственное структурное различие) и сможем пойти в противоположную от круговой тропы сторону, где нас будет ждать развилка из двух направлений (в оригинале их было три) и несколько толп пулемётчиков. Избавившись от них и взяв последний цветной ключ, мы сможем направиться к выходу, где столкнёмся с кибердемоном, оббежать которого здесь, в отличие от оригинала, нет никакой возможности. В общем, портретное сходство налицо, но менее интересной от этого карта не становится. Тайм-коды всех секретов: 1/1 – 4:36 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
17 просмотров
4 месяца назад
12+
17 просмотров
4 месяца назад

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 22: Gehenna (112 монстров, 1 секрет) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Действие двадцать второй карты происходит в Аду, и это чуть ли не единственная карта во всей трилогии, о которой такое можно сказать с уверенностью. Во всяком случае, мне на ум больше не приходят никакие другие... Карта эта мне напоминает Map29: The Living End из оригинального Doom II: Hell on Earth, только в намного более прямолинейном варианте. Нам здесь точно так же придётся пройти длинный путь по узкой тропе над водоёмом из ядовитой крови и сметать различные препятствия со своего пути. Пройдя полный круг и собрав несколько цветных ключей по дороге, мы вновь окажемся на старте (пожалуй, единственное структурное различие) и сможем пойти в противоположную от круговой тропы сторону, где нас будет ждать развилка из двух направлений (в оригинале их было три) и несколько толп пулемётчиков. Избавившись от них и взяв последний цветной ключ, мы сможем направиться к выходу, где столкнёмся с кибердемоном, оббежать которого здесь, в отличие от оригинала, нет никакой возможности. В общем, портретное сходство налицо, но менее интересной от этого карта не становится. Тайм-коды всех секретов: 1/1 – 4:36 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

, чтобы оставлять комментарии