Воркшоп по кодингу Doom на Brainfuck
Дата: 12.10.25 Воркшоп, на котором буквально пишут DOOM на Brainfuck. Запуск проекта, обсуждение первых коммитов, идей и написание кода в лайве! 🔥 DOOM - культовая видеоигра, с которой для многих началась эпоха 3D-шутеров и экспериментов с «железом» 🧠 Brainfuck - минималистичный язык программирования, где восемь команд, ноль жалости и максимум изобретательности Спикер: Алексей Никольский, эксперт в области операционных систем и обратной разработке, преподаватель факульета безопасности информационных технологий ИТМО, вещудий Мастерской системного программирования ИТМО (https://t.me/itmosysint) Ссылки: Репозиторий проекта DoomBF на GitHub https://github.com/sit-itmo/DoomBF Мастерская системного программирования ИТМО https://t.me/itmosysint Уровень сложности материала: 🔑x4 — для изучения материала слушателям рекомендуется иметь базовые навыки в IT и разработке
Дата: 12.10.25 Воркшоп, на котором буквально пишут DOOM на Brainfuck. Запуск проекта, обсуждение первых коммитов, идей и написание кода в лайве! 🔥 DOOM - культовая видеоигра, с которой для многих началась эпоха 3D-шутеров и экспериментов с «железом» 🧠 Brainfuck - минималистичный язык программирования, где восемь команд, ноль жалости и максимум изобретательности Спикер: Алексей Никольский, эксперт в области операционных систем и обратной разработке, преподаватель факульета безопасности информационных технологий ИТМО, вещудий Мастерской системного программирования ИТМО (https://t.me/itmosysint) Ссылки: Репозиторий проекта DoomBF на GitHub https://github.com/sit-itmo/DoomBF Мастерская системного программирования ИТМО https://t.me/itmosysint Уровень сложности материала: 🔑x4 — для изучения материала слушателям рекомендуется иметь базовые навыки в IT и разработке
