Зомби тю-тю. Наслаждаемся глюками.
Такой вот глюк. Задача перебить оставшихся зомби, которых физически нет. Как программист, я понимаю, в чём причина. На локациях имеются места, так называемой навигационной сетки. Они не доступны игроку, но в эту область могут процедурно попадать враги-зомби. Где-то там, за стеной. Они так же не замечают игрока и не реагируют на него. Живут в режиме ожидания вплоть до бесконечности. Я другого не понимаю. Этих локаций раз-два и обчёлся. И на пофиксить эту лабуду уйдёт, ну, день, ну, два. А разработчики игры это не могут исправить годами. Вот где плечетазовая аномалия во всей красе!
Такой вот глюк. Задача перебить оставшихся зомби, которых физически нет. Как программист, я понимаю, в чём причина. На локациях имеются места, так называемой навигационной сетки. Они не доступны игроку, но в эту область могут процедурно попадать враги-зомби. Где-то там, за стеной. Они так же не замечают игрока и не реагируют на него. Живут в режиме ожидания вплоть до бесконечности. Я другого не понимаю. Этих локаций раз-два и обчёлся. И на пофиксить эту лабуду уйдёт, ну, день, ну, два. А разработчики игры это не могут исправить годами. Вот где плечетазовая аномалия во всей красе!
