Добавить
Уведомления

Map17: Mines of Despair - Whispers of Satan [Все секреты]

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 3: Plutonia / Hexen - liked maps Map 17: Mines of Despair (191 монстр, 5 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Ultra Creepy" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Действие семнадцатой карты снова происходит преимущественно в тех же подземельях, что и предыдущей, но на этот раз с небольшими вкраплениями блужданий под открытым небом. Впрочем, подземелья нам продолжают попадаться довольно интересно обставленные (даром что это, оказывается, шахты!), так что наружу можно особенно и не торопиться. На этот раз мы побываем в довольно большой библиотеке, где на нас нападёт огромная толпа пинки, а также зачистим две длинные ведущие наверх лестницы, стены по бокам от одной из которых щедро заселены ревенантами и увешаны цветными флагами, а от другой не менее щедро заселены импами - словом, посмотреть будет на что. К сожалению, всё когда-нибудь заканчивается, и мы, найдя два цветных ключа из трёх, всё-таки вынуждены будем выбираться на поверхность... *** Тайм-коды всех секретов: 1/5 - 0:02 2/5 - 1:48 3/5 - 2:10 (нажатие на изваяние гаргульи в этом секрете раздавит всех импов, которые сидят в клетках по бокам от этой лестницы, так что тратить на них боезапас необязательно) 4/5 - 4:21 (если пересечь порог ниши с чёрным флагом, то на очень короткое время станет доступна кнопка, открывающая секрет с BFG9000 - поэтому куда удобнее мчаться к кнопке, если из этой ниши выбегать сразу в её направлении) 5/5 - 4:38 (чтобы телепортироваться к мегасфере, нужно "использовать" это изображение на полке) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
8 просмотров
7 месяцев назад
12+
8 просмотров
7 месяцев назад

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 3: Plutonia / Hexen - liked maps Map 17: Mines of Despair (191 монстр, 5 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Ultra Creepy" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Действие семнадцатой карты снова происходит преимущественно в тех же подземельях, что и предыдущей, но на этот раз с небольшими вкраплениями блужданий под открытым небом. Впрочем, подземелья нам продолжают попадаться довольно интересно обставленные (даром что это, оказывается, шахты!), так что наружу можно особенно и не торопиться. На этот раз мы побываем в довольно большой библиотеке, где на нас нападёт огромная толпа пинки, а также зачистим две длинные ведущие наверх лестницы, стены по бокам от одной из которых щедро заселены ревенантами и увешаны цветными флагами, а от другой не менее щедро заселены импами - словом, посмотреть будет на что. К сожалению, всё когда-нибудь заканчивается, и мы, найдя два цветных ключа из трёх, всё-таки вынуждены будем выбираться на поверхность... *** Тайм-коды всех секретов: 1/5 - 0:02 2/5 - 1:48 3/5 - 2:10 (нажатие на изваяние гаргульи в этом секрете раздавит всех импов, которые сидят в клетках по бокам от этой лестницы, так что тратить на них боезапас необязательно) 4/5 - 4:21 (если пересечь порог ниши с чёрным флагом, то на очень короткое время станет доступна кнопка, открывающая секрет с BFG9000 - поэтому куда удобнее мчаться к кнопке, если из этой ниши выбегать сразу в её направлении) 5/5 - 4:38 (чтобы телепортироваться к мегасфере, нужно "использовать" это изображение на полке) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии