Map13: Lost Space Station – BELLA II [Все секреты]
Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 2, map 13: Lost Space Station (58 монстров, 4 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: безымянный Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Судя по внешнему виду самой последней комнаты на двенадцатой карте, действие тринадцатой будет происходить не в Аду – и действительно, мы впервые за довольно долгое время оказались на космической станции. По ощущению, размер этой станции приближается к среднему, хотя не исключено, что оно возникает из-за не раз требуемого здесь бэктрекинга. Впрочем, он не слишком раздражает, так как с визуальной точки зрения выглядит очень приятно и достоверно как внутри, так и снаружи, да и в принципе хоть какой-нибудь элемент запутанности выглядит в этом мегаваде скорее как приятное исключение. Секретов здесь тоже довольно много, а один из них даже содержит в себе переход на секретную карту, так что будьте внимательны! *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 0:31 2/4 – 3:05 3/4 – 3:37 (проход к этому и следующему секрету находятся прямо в стартовой комнате), 3:52 4/4 (переход на секретную карту) – 4:04 (открывается после убийства кибердемона) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 2, map 13: Lost Space Station (58 монстров, 4 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: безымянный Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Судя по внешнему виду самой последней комнаты на двенадцатой карте, действие тринадцатой будет происходить не в Аду – и действительно, мы впервые за довольно долгое время оказались на космической станции. По ощущению, размер этой станции приближается к среднему, хотя не исключено, что оно возникает из-за не раз требуемого здесь бэктрекинга. Впрочем, он не слишком раздражает, так как с визуальной точки зрения выглядит очень приятно и достоверно как внутри, так и снаружи, да и в принципе хоть какой-нибудь элемент запутанности выглядит в этом мегаваде скорее как приятное исключение. Секретов здесь тоже довольно много, а один из них даже содержит в себе переход на секретную карту, так что будьте внимательны! *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 0:31 2/4 – 3:05 3/4 – 3:37 (проход к этому и следующему секрету находятся прямо в стартовой комнате), 3:52 4/4 (переход на секретную карту) – 4:04 (открывается после убийства кибердемона) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
