Добавить
Уведомления

STALKER 2 - не RPG и даже не ПОСТАПОК

Как же надоело видеть моды, которые превращают игру из сюжетного шутера в постапокалиптический survival-экшен. Ведь это не соответствует её изначальному предназначению. STALKER 2 не RPG и даже не ПОСТАПОК 00:00 - Критика модов на крафт и выживание в Stalker • Автор критикует моды на крафт и выживание в Stalker, считая, что эти элементы не нужны игре. • В Stalker есть валюта, что делает крафт ненужным, так как всё можно купить в магазине. • Мододелы повышают цены на расходники, чтобы игроки занимались крафтом. 01:52 - Проблемы с экономикой и геймплеем • Мододелы подстраивают экономику под крафт, чтобы игроки не могли накопить на полезные предметы. • Автор считает, что элементы выживания должны быть второстепенными, так как Stalker - это шутер от первого лица. • Моды на крафт делают игру менее проходимой и добавляют духоту. 04:38 - Критика RPG элементов в Stalker 2 • Автор критикует попытки сделать Stalker 2 RPG, утверждая, что выборы в диалогах не имеют значимых последствий. • В Stalker 2 нет вариативности, и все выборы ведут к одному и тому же результату. • Автор считает, что Stalker - это иммерсивный шутер, а не RPG, и ему не нужны элементы выживания и RPG.

Иконка канала STALKER - MODS
9 286 подписчиков
18+
63 просмотра
9 месяцев назад
18+
63 просмотра
9 месяцев назад

Как же надоело видеть моды, которые превращают игру из сюжетного шутера в постапокалиптический survival-экшен. Ведь это не соответствует её изначальному предназначению. STALKER 2 не RPG и даже не ПОСТАПОК 00:00 - Критика модов на крафт и выживание в Stalker • Автор критикует моды на крафт и выживание в Stalker, считая, что эти элементы не нужны игре. • В Stalker есть валюта, что делает крафт ненужным, так как всё можно купить в магазине. • Мододелы повышают цены на расходники, чтобы игроки занимались крафтом. 01:52 - Проблемы с экономикой и геймплеем • Мододелы подстраивают экономику под крафт, чтобы игроки не могли накопить на полезные предметы. • Автор считает, что элементы выживания должны быть второстепенными, так как Stalker - это шутер от первого лица. • Моды на крафт делают игру менее проходимой и добавляют духоту. 04:38 - Критика RPG элементов в Stalker 2 • Автор критикует попытки сделать Stalker 2 RPG, утверждая, что выборы в диалогах не имеют значимых последствий. • В Stalker 2 нет вариативности, и все выборы ведут к одному и тому же результату. • Автор считает, что Stalker - это иммерсивный шутер, а не RPG, и ему не нужны элементы выживания и RPG.

, чтобы оставлять комментарии