Map22: Soul Disruption - Whispers of Satan [Все секреты]
Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 4: Hellish maps Map 22: Soul Disruption (301 монстр, 4 секрета) Автор карты: Кристиан "Nebula" Аро (создал карты Map02, Map04, Map05, Map07, Map08, Map19, Map20, Map22, Map27, Map28, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "The Demons from Shawn Pen's remix" Автор саундтрека: Кристиан "Nebula" Аро (написал саундтреки для карт Map11, Map14, Map19, Map22, Map27, Map28) Двадцать вторая карта является одной из самый больших в мегаваде и уж точно одной из самых запутанных. И я бы сказал, что она наиболее ярко иллюстрирует различия в подходах к строению карт у обоих авторов. Если у Корфиатиса нам часто предлагает псевдонелинейные развилки, ответвления которой мы вынуждены исследовать очевидно в определённом порядке, то Аро даёт изначально даёт нам возможность поворачивать в разные стороны, и уже там, на месте, выяснять, что нам нужно было не сюда. Это сильно запутывает и без того непростую карту, так что готовьтесь много блуждать. Впрочем, как раз последнее придётся делать в любом случае, так как карта действительно очень большая, и даже если заранее знать, как на ней действовать, быстро закончить её не получится. Что поделать, мы вступаем на финишную прямую мегавада! *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 - 0:19 2/4 - 5:14 3/4 - 6:53 4/4 - 7:38 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 4: Hellish maps Map 22: Soul Disruption (301 монстр, 4 секрета) Автор карты: Кристиан "Nebula" Аро (создал карты Map02, Map04, Map05, Map07, Map08, Map19, Map20, Map22, Map27, Map28, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "The Demons from Shawn Pen's remix" Автор саундтрека: Кристиан "Nebula" Аро (написал саундтреки для карт Map11, Map14, Map19, Map22, Map27, Map28) Двадцать вторая карта является одной из самый больших в мегаваде и уж точно одной из самых запутанных. И я бы сказал, что она наиболее ярко иллюстрирует различия в подходах к строению карт у обоих авторов. Если у Корфиатиса нам часто предлагает псевдонелинейные развилки, ответвления которой мы вынуждены исследовать очевидно в определённом порядке, то Аро даёт изначально даёт нам возможность поворачивать в разные стороны, и уже там, на месте, выяснять, что нам нужно было не сюда. Это сильно запутывает и без того непростую карту, так что готовьтесь много блуждать. Впрочем, как раз последнее придётся делать в любом случае, так как карта действительно очень большая, и даже если заранее знать, как на ней действовать, быстро закончить её не получится. Что поделать, мы вступаем на финишную прямую мегавада! *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 - 0:19 2/4 - 5:14 3/4 - 6:53 4/4 - 7:38 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!
