Добавить
Уведомления

World of Tanks. Wargaming лига

Белорусы покоряют мир... интеллектуальными разработками. Первый сезон русскоязычной лиги Мира танков прошёл в Киеве. Чтобы попасть в финал, сотни команд несколько месяцев проводили сражения на виртуальных аренах, созданных отечественными программистами. Съемочная группа АТН нашего телеканала была единственной из Беларуси, которая попала на финал. Из Киева Владимир Королёв. Таких виртуальных военных баталий Украина ещё не видела. Несколько месяцев в Киеве проходил отборочный тур, чтобы из тысячи команд выбрать 8 сильнейших. Всего финалов в русскоязычной лиге будет три -- в Киеве, Москве и Минске. Отборочный тур стартовал уже в российской столице. Сразу после этого в октябре Wargaming лига прибудет в Минск. Мир танков -- игра, созданная белорусской студией Wargaming. Сейчас в компании, офисы которой находятся по всему миру -- а это Санкит-Петербург, Киев, Сан-Франциско, Париж, Берлин, Сингапун, Сеул... работают 1500 человек. Центральный офис находится в Минске. Здесь постоянно более семисот человек трудятся над модернизацией игры. Владимир Королёв: "В начале июня количество зарегистрированных пользователей "World of Tanks" превысило 60 миллионов человек -- это больше чем население Беларуси и Украины вместе взятые. Уже в этом же году в книге рекордов Гиннеса появился новый рекорд -- одновременно в танковых баталиях участвовало более 190 тысяч человек". И это лишь показатели одного сервера. Максимальное число танков в бою стремительно приближается к миллиону. Максим Колтонюк, один из тех, у кого работа и танковые баталии -- это единое целое. Максим КОЛТОНЮК, PR-менеджер компании разработчика игры «World of Tanks»: "Я каждый день на работе провожу либо с утра, либо вечером пару боёв обязательно. Потому что, не зная продукта, ты не можешь о нём рассказывать. Ты в нём не живёшь,а я с удовольствием играю. Даже мой сын, одно из первых слов у него было -- танки -- и это нормально". Ближайшие перспективы компании -- кроме земной стихии, выпустить водную и воздушную. Сейчас Киевский и Питерский офисы белорусской студии как раз и разрабатывают игры еще в двух измерениях, на воде и в воздухе. Алексей КУЗНЕЦОВ, руководитель кибер-спортивного направления компании-разработчика игры «World of Tanks»: "Играют во всех странах мира. Очень игрокам нравится. Мы постоянно улучшаем свои сервисы и поддержка и единый аккаунт". Победителем Украинского финала стала интернациональная команда RUSH. Именно они и разделят между собой главный приз -- 50 тысяч долларов, а также путёвку на Гранд-финал, который пройдёт в феврале 14 года, где встретятся лучшие команды Киева, Москвы и Минска. Владимир Королёв, Николай Рузавин и Александр Лашковский. Вокруг Планеты. Киев. Украина

Иконка канала Funnyking
141 подписчик
12+
13 лет назад
12+
13 лет назад

Белорусы покоряют мир... интеллектуальными разработками. Первый сезон русскоязычной лиги Мира танков прошёл в Киеве. Чтобы попасть в финал, сотни команд несколько месяцев проводили сражения на виртуальных аренах, созданных отечественными программистами. Съемочная группа АТН нашего телеканала была единственной из Беларуси, которая попала на финал. Из Киева Владимир Королёв. Таких виртуальных военных баталий Украина ещё не видела. Несколько месяцев в Киеве проходил отборочный тур, чтобы из тысячи команд выбрать 8 сильнейших. Всего финалов в русскоязычной лиге будет три -- в Киеве, Москве и Минске. Отборочный тур стартовал уже в российской столице. Сразу после этого в октябре Wargaming лига прибудет в Минск. Мир танков -- игра, созданная белорусской студией Wargaming. Сейчас в компании, офисы которой находятся по всему миру -- а это Санкит-Петербург, Киев, Сан-Франциско, Париж, Берлин, Сингапун, Сеул... работают 1500 человек. Центральный офис находится в Минске. Здесь постоянно более семисот человек трудятся над модернизацией игры. Владимир Королёв: "В начале июня количество зарегистрированных пользователей "World of Tanks" превысило 60 миллионов человек -- это больше чем население Беларуси и Украины вместе взятые. Уже в этом же году в книге рекордов Гиннеса появился новый рекорд -- одновременно в танковых баталиях участвовало более 190 тысяч человек". И это лишь показатели одного сервера. Максимальное число танков в бою стремительно приближается к миллиону. Максим Колтонюк, один из тех, у кого работа и танковые баталии -- это единое целое. Максим КОЛТОНЮК, PR-менеджер компании разработчика игры «World of Tanks»: "Я каждый день на работе провожу либо с утра, либо вечером пару боёв обязательно. Потому что, не зная продукта, ты не можешь о нём рассказывать. Ты в нём не живёшь,а я с удовольствием играю. Даже мой сын, одно из первых слов у него было -- танки -- и это нормально". Ближайшие перспективы компании -- кроме земной стихии, выпустить водную и воздушную. Сейчас Киевский и Питерский офисы белорусской студии как раз и разрабатывают игры еще в двух измерениях, на воде и в воздухе. Алексей КУЗНЕЦОВ, руководитель кибер-спортивного направления компании-разработчика игры «World of Tanks»: "Играют во всех странах мира. Очень игрокам нравится. Мы постоянно улучшаем свои сервисы и поддержка и единый аккаунт". Победителем Украинского финала стала интернациональная команда RUSH. Именно они и разделят между собой главный приз -- 50 тысяч долларов, а также путёвку на Гранд-финал, который пройдёт в феврале 14 года, где встретятся лучшие команды Киева, Москвы и Минска. Владимир Королёв, Николай Рузавин и Александр Лашковский. Вокруг Планеты. Киев. Украина

, чтобы оставлять комментарии