Lumine: An Open Recipe for Building Generalist Agents in 3D Open Worlds
Lumine: Открытый Рецепт для Создания Генералистских Агентов в Открытых 3D-Мирах В этом документе представлен Lumine, новый ИИ-агент и «открытый рецепт» для создания генералистских агентов, способных работать в сложных открытых 3D-мирах. Он решает шесть основных проблем: масштабируемые среды, мультимодальное восприятие, высокоуровневое планирование, низкоуровневое управление, память и вывод в реальном времени. Lumine, протестированный в основном в игре Genshin Impact, является первым ИИ-агентом, способным выполнять многочасовые миссии в реальном времени в таких требовательных условиях. Он использует человекоподобную парадигму взаимодействия, построенную на Qwen2-VL-7B-Base, воспринимая мир из необработанных пикселей и генерируя действия с гибридной стратегией мышления для адаптивного рассуждения. Агент проходит трехэтапную программу обучения, включающую масштабное подражание человеческой игре, следование инструкциям и данные для рассуждений, что способствует появлению зрительно-моторных способностей и надежному управлению. Lumine демонстрирует экспертную эффективность на человеческом уровне в долгосрочных миссиях и проявляет сильную нулевую обобщаемость для невиданных задач, новых регионов игры и даже совершенно других игр. Эта работа является значительным шагом к достижению искусственного общего интеллекта человеческого уровня в динамичных, интерактивных открытых мирах. #ИИ #ГенералистскиеАгенты #3DОткрытыеМиры #Lumine #GenshinImpact #МашинноеОбучение #АвтономныеАгенты документ - https://arxiv.org/pdf/2511.08892 подписаться - https://t.me/arxivpaperu отправить донаты: USDT: 0xAA7B976c6A9A7ccC97A3B55B7fb353b6Cc8D1ef7 BTC: bc1q8972egrt38f5ye5klv3yye0996k2jjsz2zthpr ETH: 0xAA7B976c6A9A7ccC97A3B55B7fb353b6Cc8D1ef7 SOL: DXnz1nd6oVm7evDJk25Z2wFSstEH8mcA1dzWDCVjUj9e создано с помощью NotebookLM
Lumine: Открытый Рецепт для Создания Генералистских Агентов в Открытых 3D-Мирах В этом документе представлен Lumine, новый ИИ-агент и «открытый рецепт» для создания генералистских агентов, способных работать в сложных открытых 3D-мирах. Он решает шесть основных проблем: масштабируемые среды, мультимодальное восприятие, высокоуровневое планирование, низкоуровневое управление, память и вывод в реальном времени. Lumine, протестированный в основном в игре Genshin Impact, является первым ИИ-агентом, способным выполнять многочасовые миссии в реальном времени в таких требовательных условиях. Он использует человекоподобную парадигму взаимодействия, построенную на Qwen2-VL-7B-Base, воспринимая мир из необработанных пикселей и генерируя действия с гибридной стратегией мышления для адаптивного рассуждения. Агент проходит трехэтапную программу обучения, включающую масштабное подражание человеческой игре, следование инструкциям и данные для рассуждений, что способствует появлению зрительно-моторных способностей и надежному управлению. Lumine демонстрирует экспертную эффективность на человеческом уровне в долгосрочных миссиях и проявляет сильную нулевую обобщаемость для невиданных задач, новых регионов игры и даже совершенно других игр. Эта работа является значительным шагом к достижению искусственного общего интеллекта человеческого уровня в динамичных, интерактивных открытых мирах. #ИИ #ГенералистскиеАгенты #3DОткрытыеМиры #Lumine #GenshinImpact #МашинноеОбучение #АвтономныеАгенты документ - https://arxiv.org/pdf/2511.08892 подписаться - https://t.me/arxivpaperu отправить донаты: USDT: 0xAA7B976c6A9A7ccC97A3B55B7fb353b6Cc8D1ef7 BTC: bc1q8972egrt38f5ye5klv3yye0996k2jjsz2zthpr ETH: 0xAA7B976c6A9A7ccC97A3B55B7fb353b6Cc8D1ef7 SOL: DXnz1nd6oVm7evDJk25Z2wFSstEH8mcA1dzWDCVjUj9e создано с помощью NotebookLM
