Программирование ретрокомпьютеров: визуальные эффекты. Часть 1
Четвёртая тема в рамках серии вебинаров музея Яндекса про творчество на ретрокомпьютерах будет посвящена программированию: мы разберём алгоритм одного из самых известных визуальных эффектов, запрограммируем его и научимся основам оптимизации. Вебинар проведёт Олег Сенин (bfox), программист, художник, музыкант на различных ретроплатформах. Ссылка на исходник, который разобран в вебинаре: bfox.retroscene.org/probe.zip
Четвёртая тема в рамках серии вебинаров музея Яндекса про творчество на ретрокомпьютерах будет посвящена программированию: мы разберём алгоритм одного из самых известных визуальных эффектов, запрограммируем его и научимся основам оптимизации. Вебинар проведёт Олег Сенин (bfox), программист, художник, музыкант на различных ретроплатформах. Ссылка на исходник, который разобран в вебинаре: bfox.retroscene.org/probe.zip