A-LIFE 2.0 ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ STALKER 2 ЖИВОЙ ИЛИ НЕТ
A-LIFE 2.0 ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ | STALKER 2 : ЖИВОЙ ИЛИ НЕТ ? Канал автора - https://www.youtube.com/@RUDYCH99 00:00 - Введение • Обсуждение системы "A-LIFE 2.0" в игре "Сталкер 2". • Обещания и проблемы с внедрением "A-LIFE 2.0". • Недавний патч с улучшениями системы "A-LIFE 2.0". 01:30 - История и особенности "A-LIFE 2.0" • "A-LIFE 2.0" в первой части игры и его влияние на игровой процесс. • Проблемы с внедрением "A-LIFE 2.0" и необходимость большего количества ресурсов. 02:02 - Что такое "A-LIFE 2.0" • Описание "A-LIFE 2.0" и его цели. • Проблемы с реализацией и маркетинговые решения разработчиков. • Недавние улучшения в патче 1.4. 03:56 - Исследование "A-LIFE 2.0" • Наблюдение за отрядами в малой зоне. • Патрулирование и взаимодействие с другими NPC и мутантами. • Вартовцы и их маршруты. 07:25 - Наблюдение за одиночным сталкером • Встреча с одиночным сталкером и его действия. • Взаимодействие с мутантами и NPC. • Наблюдение за поведением мутантов и их реакцией на сталкеров. 11:05 - Бой с бандитами • Бой сталкеров с бандитами в регионе "Росток". • Изменения в патче 1.4, такие как укрытие за деревьями. • Итоги боя и дальнейшие действия сталкеров. 12:34 - Бой в регионе "Цементный завод" • Бой сталкеров и одного бандита. • Возможные потери сталкеров в офлайне. • Подтверждение теорий о развитии "A-LIFE 2.0". 13:13 - Сталкеры и аномалии • Сталкеры побеждают бандита и один из них забирает его вещи. • Один из сталкеров случайно попадает в аномалию, но его друг не получает урона и забирает его вещи. • Сталкеры направляются к базе Долга, где их принимают как случайных сталкеров. 14:32 - История плоти • Наблюдение за стадом плоти, одна из которых отбивается от стаи. • Две плоти попадают в аномалию и погибают. • Оставшаяся плоть справляется с собаками и убивает их, демонстрируя силу после потерь. 16:00 - Плоть и артефакты • Плоть приходит к месту с трупом и артефактом, но не ест артефакт. • Плоть подкрепляется и продолжает путь, обходя аномалии и встречая других мутантов. • Плоть сталкивается с проблемами в своем маршруте и действует рандомно. 18:14 - Заключение • Плоть встречает другую особь и формирует стадо. • Автор отмечает улучшение симуляции жизни в игре, но отмечает, что есть проблемы с поведением мутантов и NPC. • Оценка симуляции жизни в игре составляет 8 баллов из 10.
A-LIFE 2.0 ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ | STALKER 2 : ЖИВОЙ ИЛИ НЕТ ? Канал автора - https://www.youtube.com/@RUDYCH99 00:00 - Введение • Обсуждение системы "A-LIFE 2.0" в игре "Сталкер 2". • Обещания и проблемы с внедрением "A-LIFE 2.0". • Недавний патч с улучшениями системы "A-LIFE 2.0". 01:30 - История и особенности "A-LIFE 2.0" • "A-LIFE 2.0" в первой части игры и его влияние на игровой процесс. • Проблемы с внедрением "A-LIFE 2.0" и необходимость большего количества ресурсов. 02:02 - Что такое "A-LIFE 2.0" • Описание "A-LIFE 2.0" и его цели. • Проблемы с реализацией и маркетинговые решения разработчиков. • Недавние улучшения в патче 1.4. 03:56 - Исследование "A-LIFE 2.0" • Наблюдение за отрядами в малой зоне. • Патрулирование и взаимодействие с другими NPC и мутантами. • Вартовцы и их маршруты. 07:25 - Наблюдение за одиночным сталкером • Встреча с одиночным сталкером и его действия. • Взаимодействие с мутантами и NPC. • Наблюдение за поведением мутантов и их реакцией на сталкеров. 11:05 - Бой с бандитами • Бой сталкеров с бандитами в регионе "Росток". • Изменения в патче 1.4, такие как укрытие за деревьями. • Итоги боя и дальнейшие действия сталкеров. 12:34 - Бой в регионе "Цементный завод" • Бой сталкеров и одного бандита. • Возможные потери сталкеров в офлайне. • Подтверждение теорий о развитии "A-LIFE 2.0". 13:13 - Сталкеры и аномалии • Сталкеры побеждают бандита и один из них забирает его вещи. • Один из сталкеров случайно попадает в аномалию, но его друг не получает урона и забирает его вещи. • Сталкеры направляются к базе Долга, где их принимают как случайных сталкеров. 14:32 - История плоти • Наблюдение за стадом плоти, одна из которых отбивается от стаи. • Две плоти попадают в аномалию и погибают. • Оставшаяся плоть справляется с собаками и убивает их, демонстрируя силу после потерь. 16:00 - Плоть и артефакты • Плоть приходит к месту с трупом и артефактом, но не ест артефакт. • Плоть подкрепляется и продолжает путь, обходя аномалии и встречая других мутантов. • Плоть сталкивается с проблемами в своем маршруте и действует рандомно. 18:14 - Заключение • Плоть встречает другую особь и формирует стадо. • Автор отмечает улучшение симуляции жизни в игре, но отмечает, что есть проблемы с поведением мутантов и NPC. • Оценка симуляции жизни в игре составляет 8 баллов из 10.
