ВСЕ БОЛЬШИЕ ГРЕХИ серии S.T.A.L.K.E.R.
15 КРУПНЕЙШИХ сюжетных дыр серии S.T.A.L.K.E.R. 00:00 - Введение • Автор приветствует зрителей и объясняет, что давно не выпускал видео по "Сталкеру". • Он разобрал все части "Сталкера" на грехи и планирует собрать 15 самых больших сюжетных дыр. 01:52 - Открытая для всех зона • Аномальная зона в "Сталкере" привлекает сталкеров для добычи артефактов. • Украина должна была бы контролировать зону, но этого не происходит. • Зона является бесконечным источником артефактов, что должно было бы привлечь внимание государства. 02:52 - Программа "Сталкер" • "Сталкер" — это проект ученых из Осознания, который должен влиять на события в зоне. • Реализация проекта в игре вызывает вопросы: Стрелку промывают мозги и дают задачу убить себя. • Проект "Сталкер" выглядит нелепо и нелогично. 05:52 - Выбросы • Выбросы — это опасные аномальные всплески радиации и пси-излучения. • В игре выбросы часто игнорируются или смягчаются для сюжетных целей. • В "Чистом небе" главный герой Шрам выживает после выброса, что нелогично. 07:52 - Выжигатель мозгов • Выжигатель мозгов — установка, защищающая центр зоны от сталкеров. • Установка делает людей зомби или бойцами Монолита. • Военные и сталкеры могли бы легко отключить выжигатель, но этого не происходит. 09:37 - Монолит и радиация • Бойцы группировки Монолит обитают в центре зоны и в саркофаге ЧАЭС. • Радиация в этих местах настолько сильная, что должна была бы убить любого человека. • В игре нет объяснений, как монолитовцы выживают под такой радиацией. 10:35 - Мутанты • Мутанты в игре появились слишком быстро из-за радиации. • Мутанты типа кровососа и контролера были созданы учеными. • Остальные мутанты, такие как собаки и кабаны, не могли эволюционировать так быстро. 11:35 - Мотивация Шрама • Шрам, главный герой, не имеет четкой мотивации. • Его мотивация помогать Чистому Небу остановить выбросы нелогична. • Шрам просто вступает в войну группировок без четкого плана. 12:35 - Путь в Припять • В третьей части игры мало кто знает путь в Припять. • В "Тени Чернобыля" после отключения выжигателя мозгов многие сталкеры пошли в центр зоны. • В игре проводники знают все активные аномалии, что нелогично. 13:35 - Бродяга и монолитовцы • После отключения выжигателя мозгов некоторые монолитовцы стали обычными сталкерами. • Отряд Бродяги не может найти себе место из-за своей формы. • Смена формы могла бы решить их проблемы. 14:35 - Битва на ЧАЭС • В конце "Чистого Неба" происходит битва на ЧАЭС. • ЧАЭС все еще находится в радиусе действия выжигателя мозгов. • Наличие целой армии Чистого Неба вызывает вопросы, как они попали на ЧАЭС. 15:35 - Связь в Припяти • В финале "Зова Припяти" герои не могут связаться с военным центром. • Связь глушит аномальная куча мусора, но у Дегтярева всегда была связь. • Непонятно, почему связь отсутствует только в Припяти. 16:35 - Операция "Фарватер" • Военные потерпели крушение из-за воздушных аномалий. • Командование не просканировало зону перед вылетом. • Логика сценария нарушена, что создает сюжетную дыру. 17:35 - Стрелок и его узнаваемость • Стрелок не узнан Сидоровичем и Сахаровым. • Бармен и другие сталкеры также не узнают Стрелка. • Разработчики оправдываются бинтами на лице, но это слабое объяснение. 18:35 - Армия монолитовцев • Ученые создали систему пси-установок без финансирования. • Монолитовцы вербуют людей через выжигатель мозгов. • Вопрос о том, как монолитовцы стали такой крупной группировкой. 20:25 - Вражда группировок • Группировки враждуют, несмотря на опасность зоны. • Большинство людей в зоне нейтральны, но вступают в группировки. • Вражда между "Долгом" и "Свободой" не объясняется в игре. 21:25 - Масштаб войн • Войны между группировками превращают зону в поле боя. • В "Чистом небе" войны показаны масштабно, но в "Тени Чернобыля" это не упоминается. • Вопрос о том, почему мирные сталкеры участвуют в войнах. 22:25 - Заключение • Призыв к зрителям обсудить видео без хейта. • Благодарность за просмотр.
15 КРУПНЕЙШИХ сюжетных дыр серии S.T.A.L.K.E.R. 00:00 - Введение • Автор приветствует зрителей и объясняет, что давно не выпускал видео по "Сталкеру". • Он разобрал все части "Сталкера" на грехи и планирует собрать 15 самых больших сюжетных дыр. 01:52 - Открытая для всех зона • Аномальная зона в "Сталкере" привлекает сталкеров для добычи артефактов. • Украина должна была бы контролировать зону, но этого не происходит. • Зона является бесконечным источником артефактов, что должно было бы привлечь внимание государства. 02:52 - Программа "Сталкер" • "Сталкер" — это проект ученых из Осознания, который должен влиять на события в зоне. • Реализация проекта в игре вызывает вопросы: Стрелку промывают мозги и дают задачу убить себя. • Проект "Сталкер" выглядит нелепо и нелогично. 05:52 - Выбросы • Выбросы — это опасные аномальные всплески радиации и пси-излучения. • В игре выбросы часто игнорируются или смягчаются для сюжетных целей. • В "Чистом небе" главный герой Шрам выживает после выброса, что нелогично. 07:52 - Выжигатель мозгов • Выжигатель мозгов — установка, защищающая центр зоны от сталкеров. • Установка делает людей зомби или бойцами Монолита. • Военные и сталкеры могли бы легко отключить выжигатель, но этого не происходит. 09:37 - Монолит и радиация • Бойцы группировки Монолит обитают в центре зоны и в саркофаге ЧАЭС. • Радиация в этих местах настолько сильная, что должна была бы убить любого человека. • В игре нет объяснений, как монолитовцы выживают под такой радиацией. 10:35 - Мутанты • Мутанты в игре появились слишком быстро из-за радиации. • Мутанты типа кровососа и контролера были созданы учеными. • Остальные мутанты, такие как собаки и кабаны, не могли эволюционировать так быстро. 11:35 - Мотивация Шрама • Шрам, главный герой, не имеет четкой мотивации. • Его мотивация помогать Чистому Небу остановить выбросы нелогична. • Шрам просто вступает в войну группировок без четкого плана. 12:35 - Путь в Припять • В третьей части игры мало кто знает путь в Припять. • В "Тени Чернобыля" после отключения выжигателя мозгов многие сталкеры пошли в центр зоны. • В игре проводники знают все активные аномалии, что нелогично. 13:35 - Бродяга и монолитовцы • После отключения выжигателя мозгов некоторые монолитовцы стали обычными сталкерами. • Отряд Бродяги не может найти себе место из-за своей формы. • Смена формы могла бы решить их проблемы. 14:35 - Битва на ЧАЭС • В конце "Чистого Неба" происходит битва на ЧАЭС. • ЧАЭС все еще находится в радиусе действия выжигателя мозгов. • Наличие целой армии Чистого Неба вызывает вопросы, как они попали на ЧАЭС. 15:35 - Связь в Припяти • В финале "Зова Припяти" герои не могут связаться с военным центром. • Связь глушит аномальная куча мусора, но у Дегтярева всегда была связь. • Непонятно, почему связь отсутствует только в Припяти. 16:35 - Операция "Фарватер" • Военные потерпели крушение из-за воздушных аномалий. • Командование не просканировало зону перед вылетом. • Логика сценария нарушена, что создает сюжетную дыру. 17:35 - Стрелок и его узнаваемость • Стрелок не узнан Сидоровичем и Сахаровым. • Бармен и другие сталкеры также не узнают Стрелка. • Разработчики оправдываются бинтами на лице, но это слабое объяснение. 18:35 - Армия монолитовцев • Ученые создали систему пси-установок без финансирования. • Монолитовцы вербуют людей через выжигатель мозгов. • Вопрос о том, как монолитовцы стали такой крупной группировкой. 20:25 - Вражда группировок • Группировки враждуют, несмотря на опасность зоны. • Большинство людей в зоне нейтральны, но вступают в группировки. • Вражда между "Долгом" и "Свободой" не объясняется в игре. 21:25 - Масштаб войн • Войны между группировками превращают зону в поле боя. • В "Чистом небе" войны показаны масштабно, но в "Тени Чернобыля" это не упоминается. • Вопрос о том, почему мирные сталкеры участвуют в войнах. 22:25 - Заключение • Призыв к зрителям обсудить видео без хейта. • Благодарность за просмотр.
