ЧТО ТАКОЕ S.T.A.L.K.E.R 2?
ЧТО ТАКОЕ S.T.A.L.K.E.R 2 ? 00:00 - Введение • Автор представляет канал и обещает рассказать о «Сталкер 2: Сердце Чернобыля». • Обещает обсудить историю создания игры и её текущее состояние. • Упоминает, что проходит игру на Twitch и приглашает зрителей присоединиться. 00:36 - Личное отношение к серии • Автор объясняет, что до второй части не играл в игры серии и относился к ней скептически. • Отмечает своё неприятие постсоветской романтики и трагедии Чернобыля. 01:19 - Начало разработки • После успеха первых трёх игр разработчики заявили о разработке «Сталкер 2». • Началась активная разработка нового движка X-Ray 2. • Компания взаимодействовала с аудиторией через конкурсы и конкурсы квестов. 02:09 - Проблемы в разработке • Сергей Григорович вёл жёсткую кадровую политику, что приводило к сокращениям и увольнениям. • Команда устала от серии «Сталкер» и хотела работать над новыми проектами. 03:41 - Остановка разработки • В декабре 2011 года Григорович остановил разработку «Сталкер 2». • Олег Яворский с остатками команды основал компанию «Восток Геймс». 04:26 - Планы и особенности игры • В сети доступны файлы и дизайн-код игры. • Планировались кат-сцены с живыми актёрами и новый движок X-Ray 2. • Планировалась система напарников и мультиплеер на 32 игрока. 05:20 - Сюжетные версии • Существуют несколько версий сюжета «Сталкер 2»: гибель Стрелка, внутренняя болезнь в зоне, диверсия в НИИЧАЗа. • Андрей Левицкий рассказал о третьем варианте сюжета. 07:02 - Возобновление разработки • 16 мая 2018 года Григорович анонсировал возобновление разработки. • На официальном сайте появилась информация и логотип игры. 08:10 - Первый трейлер • Первый геймплейный трейлер показан на E3 2021 года. • Трейлер вызвал скепсис из-за отсутствия «вайба зоны» и ощущения «выживалки». • Игра получила подзаголовок «Сердце Чернобыля». 09:20 - Скептицизм и сомнения • В период с 2022 по 2024 год многие сомневались в существовании игры. • Геймплей 10:21 - Перенос выхода «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» • Изначально выход игры планировался на 28 апреля 2022 года, затем на 8 декабря 2022 года. • Позже дата выхода была перенесена на первый квартал 2024 года, затем на 5 сентября 2024 года. • Окончательная дата выхода — 20 ноября 2024 года. 11:05 - Реакция на игру • Игра получила смешанные отзывы: на Metacritic — 73 балла, на Open Critics — 78 баллов. • Хвалили атмосферу, визуал, перестрелки и элементы выживания. • Критиковали баги и техническую часть. 11:57 - Личные мотивы для игры • Автор заинтересовался игрой после просмотра видео на YouTube. • Решил поиграть, так как обновил видеокарту и хотел пройти игру на стриме. 12:34 - Впечатления от игры • Игра на высокой сложности оказалась сложной: более 50 смертей в первой локации. • Стрельба требует адаптации к разным видам оружия, отдача сильно влияет на ход перестрелки. • Атмосфера и мир игры поглощают игрока, каждый мутант и аномалия уникальны. 14:26 - Технические аспекты • В патче 1.4 были проблемы с багами, особенно после выхода из пролога. • В патче 1.5 игра стала стабильнее, но ограничение FPS в 60 кадров не всегда работает. • На высоких настройках игра стабильно держит 60 FPS, но иногда бывают просадки до 30–40 кадров. 15:40 - Система лута и локации • Лут разнообразный, но дефицитный, патроны и оружие разбросаны по локациям. • Локации интересные и разнообразные, изучение каждой приносит новые впечатления. • Мутанты сложные и непредсказуемые, создают ощущение опасности. 16:21 - Квесты и взаимодействие с NPC • Квесты делают мир живым, NPC взаимодействуют с игроком. • Некоторые квесты проверяют эмпатию игрока, например, квест в баре, где нужно разложить водку по схронам. • Выполнение квестов приносит награды. 17:39 - Заключение • «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» оставляет приятное впечатление, погружая в атмосферу и нарратив. • Игра рекомендуется к прохождению, даже если есть скепсис по поводу оптимизации и багов.
ЧТО ТАКОЕ S.T.A.L.K.E.R 2 ? 00:00 - Введение • Автор представляет канал и обещает рассказать о «Сталкер 2: Сердце Чернобыля». • Обещает обсудить историю создания игры и её текущее состояние. • Упоминает, что проходит игру на Twitch и приглашает зрителей присоединиться. 00:36 - Личное отношение к серии • Автор объясняет, что до второй части не играл в игры серии и относился к ней скептически. • Отмечает своё неприятие постсоветской романтики и трагедии Чернобыля. 01:19 - Начало разработки • После успеха первых трёх игр разработчики заявили о разработке «Сталкер 2». • Началась активная разработка нового движка X-Ray 2. • Компания взаимодействовала с аудиторией через конкурсы и конкурсы квестов. 02:09 - Проблемы в разработке • Сергей Григорович вёл жёсткую кадровую политику, что приводило к сокращениям и увольнениям. • Команда устала от серии «Сталкер» и хотела работать над новыми проектами. 03:41 - Остановка разработки • В декабре 2011 года Григорович остановил разработку «Сталкер 2». • Олег Яворский с остатками команды основал компанию «Восток Геймс». 04:26 - Планы и особенности игры • В сети доступны файлы и дизайн-код игры. • Планировались кат-сцены с живыми актёрами и новый движок X-Ray 2. • Планировалась система напарников и мультиплеер на 32 игрока. 05:20 - Сюжетные версии • Существуют несколько версий сюжета «Сталкер 2»: гибель Стрелка, внутренняя болезнь в зоне, диверсия в НИИЧАЗа. • Андрей Левицкий рассказал о третьем варианте сюжета. 07:02 - Возобновление разработки • 16 мая 2018 года Григорович анонсировал возобновление разработки. • На официальном сайте появилась информация и логотип игры. 08:10 - Первый трейлер • Первый геймплейный трейлер показан на E3 2021 года. • Трейлер вызвал скепсис из-за отсутствия «вайба зоны» и ощущения «выживалки». • Игра получила подзаголовок «Сердце Чернобыля». 09:20 - Скептицизм и сомнения • В период с 2022 по 2024 год многие сомневались в существовании игры. • Геймплей 10:21 - Перенос выхода «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» • Изначально выход игры планировался на 28 апреля 2022 года, затем на 8 декабря 2022 года. • Позже дата выхода была перенесена на первый квартал 2024 года, затем на 5 сентября 2024 года. • Окончательная дата выхода — 20 ноября 2024 года. 11:05 - Реакция на игру • Игра получила смешанные отзывы: на Metacritic — 73 балла, на Open Critics — 78 баллов. • Хвалили атмосферу, визуал, перестрелки и элементы выживания. • Критиковали баги и техническую часть. 11:57 - Личные мотивы для игры • Автор заинтересовался игрой после просмотра видео на YouTube. • Решил поиграть, так как обновил видеокарту и хотел пройти игру на стриме. 12:34 - Впечатления от игры • Игра на высокой сложности оказалась сложной: более 50 смертей в первой локации. • Стрельба требует адаптации к разным видам оружия, отдача сильно влияет на ход перестрелки. • Атмосфера и мир игры поглощают игрока, каждый мутант и аномалия уникальны. 14:26 - Технические аспекты • В патче 1.4 были проблемы с багами, особенно после выхода из пролога. • В патче 1.5 игра стала стабильнее, но ограничение FPS в 60 кадров не всегда работает. • На высоких настройках игра стабильно держит 60 FPS, но иногда бывают просадки до 30–40 кадров. 15:40 - Система лута и локации • Лут разнообразный, но дефицитный, патроны и оружие разбросаны по локациям. • Локации интересные и разнообразные, изучение каждой приносит новые впечатления. • Мутанты сложные и непредсказуемые, создают ощущение опасности. 16:21 - Квесты и взаимодействие с NPC • Квесты делают мир живым, NPC взаимодействуют с игроком. • Некоторые квесты проверяют эмпатию игрока, например, квест в баре, где нужно разложить водку по схронам. • Выполнение квестов приносит награды. 17:39 - Заключение • «Сталкер 2: Сердце Чернобыля» оставляет приятное впечатление, погружая в атмосферу и нарратив. • Игра рекомендуется к прохождению, даже если есть скепсис по поводу оптимизации и багов.
