Unity Solid. Принцип Подстановки Лисков. LSP. Liskov Substitution Principle. Часть 3/5
Unity Solid: Принцип Подстановки Лисков (LSP— Liskov Substitution Principle). В этом видеоруководстве ты погрузишься в один из принципов SOLID — Принцип Подстановки Лисков, и его применение в среде разработки игр на Unity. Ты узнаешь, что такое LSP, как его применять, почему он является одним из самых сложных для понимания принципов. Мы обсудим, в каких случаях и в каком контексте, можно заменять базовый класс на наследника. Научишься отличать ожидаемое поведение, от нежелательного. В этом видео мы рассмотрим реальные примеры того, как LSP может быть реализован в Unity. Для основы будет взят проект, который мы писали в этом обучающем ролике - https://youtu.be/E90134zmZX0?si=H6WGQvtEJimSVv1S Видео по SRP - https://youtu.be/VetZbI4nV2I?si=UGqJDhqH1xHDrgXf Видео по OCP - https://youtu.be/XA2PnQRKg30 Видео по ICP - https://youtu.be/cxwA711-rFI Это видео идеально подходит как для начинающих разработчиков, так и для профессионалов, желающих углубить свои знания в принципах SOLID и их применении в реальных проектах на Unity. ============================================================ Мой телеграм канал - на котором есть много информации по психологии как для начинающий разработчиков, так и опытных. Делюсь личным опытом и препятствиями, которые я преодолел - https://t.me/sulimannunity ============================================================ Индивидуальное менторство (обучение) по Unity - https://telegra.ph/Lichnoe-mentorstvo-po-Unity-12-07 ============================================================ 0:00 Вступление. Что такое LSP 3:10 Как принцип LSP выглядит в Unity в первом контексте 7:53 Нарушается ли LSP во втором контексте? 10:36 Итоги. Когда необходимо соблюдать данный принцип?
Unity Solid: Принцип Подстановки Лисков (LSP— Liskov Substitution Principle). В этом видеоруководстве ты погрузишься в один из принципов SOLID — Принцип Подстановки Лисков, и его применение в среде разработки игр на Unity. Ты узнаешь, что такое LSP, как его применять, почему он является одним из самых сложных для понимания принципов. Мы обсудим, в каких случаях и в каком контексте, можно заменять базовый класс на наследника. Научишься отличать ожидаемое поведение, от нежелательного. В этом видео мы рассмотрим реальные примеры того, как LSP может быть реализован в Unity. Для основы будет взят проект, который мы писали в этом обучающем ролике - https://youtu.be/E90134zmZX0?si=H6WGQvtEJimSVv1S Видео по SRP - https://youtu.be/VetZbI4nV2I?si=UGqJDhqH1xHDrgXf Видео по OCP - https://youtu.be/XA2PnQRKg30 Видео по ICP - https://youtu.be/cxwA711-rFI Это видео идеально подходит как для начинающих разработчиков, так и для профессионалов, желающих углубить свои знания в принципах SOLID и их применении в реальных проектах на Unity. ============================================================ Мой телеграм канал - на котором есть много информации по психологии как для начинающий разработчиков, так и опытных. Делюсь личным опытом и препятствиями, которые я преодолел - https://t.me/sulimannunity ============================================================ Индивидуальное менторство (обучение) по Unity - https://telegra.ph/Lichnoe-mentorstvo-po-Unity-12-07 ============================================================ 0:00 Вступление. Что такое LSP 3:10 Как принцип LSP выглядит в Unity в первом контексте 7:53 Нарушается ли LSP во втором контексте? 10:36 Итоги. Когда необходимо соблюдать данный принцип?