Добавить
Уведомления

Prince of Persia The Sands of Time (NGC)

Prince of Persia: The Sands of Time (с англ. — «Принц Персии: Пески Времени») — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самой первой Prince of Persia Джорданом Мекнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла». Prince of Persia: The Sands of Time не является продолжением оригинальной игры Prince of Persia и, в отличие от первой игры, является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приёмов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами. Игру положительно восприняли критики, хваля её за отличную графику, удобный и захватывающий геймплей, интригующий сюжет. Игра получила множество наград и стала одной из величайших игр всех времён. Сюжет Принц Персии вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжалом завладевает Принц. Тем временем люди Шахрамана забирают из сокровищницы песочные часы. Шахраман преподносит эти часы в подарок султану Азада — соседнего королевства, говоря, что это укрепит дружбу между их государствами. По совету визиря, Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных чудовищ, которых можно уничтожить только ударом всё того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и песочные часы оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана с целью добраться до Башни рассвета, куда Визирь перенёс песочные часы, потому что ещё одно использование на них Кинжала сможет дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу. Геймплей Выпущенный много лет спустя после оригинального Prince of Persia, Sands of Time отличается сильно развитым игровым процессом, одной из причин изменения которого является перевод игры в полностью трёхмерное пространство. Основная идея игры, тем не менее, та же самая: акробатически сложное перемещение по замку с ловушками, перемежающееся схватками с врагами. Помимо обычных прыжков и висения на руках, главный герой может бегать по стенам, отпрыгивать от них и лазить по канатам, кувыркаться, прыгать со столбов, а также сочетать некоторые из этих акробатических приёмов друг с другом. Боевая система достаточно проста — несколько возможных ударов, и Принц может атаковать только одного противника за раз (исключая случаи, когда враги толпятся вокруг Принца). Имеется возможность становиться в блок, который враги не могут пробить, или уклоняться от врагов с помощью кувырков и прыжков. Убить врагов можно, только добив их Кинжалом Времени, после того как они ослабнут после ударов мечом. Кроме акробатики и схваток с врагами, в игре присутствует несколько головоломок, которые надо решить, чтобы пройти дальше. В точках сохранения игры игрок видит некоторые сцены из следующей части уровня. Изменение одежды и мечей Принца в течение игры Единственным оружием Принца, кроме Кинжала Времени, является меч, как и в оригинальной игре. Правда, за игру Принц несколько раз меняет мечи на более мощные (вероятно, подразумевается, что новые мечи сильнее из-за своих размеров и веса), которые, впрочем, не дают особых преимуществ, кроме нанесения больших повреждений и проламывания стен в некоторых местах. Исключением является последний меч в игре Sword of the Enlightened Warrior, который позволяет убивать врагов одним ударом (если противник не блокирует удар) без добивания Кинжалом Времени. #ngc #gcn #princeofpersiathesandsoftimengc #retrogames #nintendo #nintendogamecube #retrogame #princeofpersiathesandsoftime #princeofpersia

Иконка канала Retro Games
2 099 подписчиков
12+
82 просмотра
2 дня назад
12+
82 просмотра
2 дня назад

Prince of Persia: The Sands of Time (с англ. — «Принц Персии: Пески Времени») — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самой первой Prince of Persia Джорданом Мекнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла». Prince of Persia: The Sands of Time не является продолжением оригинальной игры Prince of Persia и, в отличие от первой игры, является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приёмов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами. Игру положительно восприняли критики, хваля её за отличную графику, удобный и захватывающий геймплей, интригующий сюжет. Игра получила множество наград и стала одной из величайших игр всех времён. Сюжет Принц Персии вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжалом завладевает Принц. Тем временем люди Шахрамана забирают из сокровищницы песочные часы. Шахраман преподносит эти часы в подарок султану Азада — соседнего королевства, говоря, что это укрепит дружбу между их государствами. По совету визиря, Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных чудовищ, которых можно уничтожить только ударом всё того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и песочные часы оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана с целью добраться до Башни рассвета, куда Визирь перенёс песочные часы, потому что ещё одно использование на них Кинжала сможет дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу. Геймплей Выпущенный много лет спустя после оригинального Prince of Persia, Sands of Time отличается сильно развитым игровым процессом, одной из причин изменения которого является перевод игры в полностью трёхмерное пространство. Основная идея игры, тем не менее, та же самая: акробатически сложное перемещение по замку с ловушками, перемежающееся схватками с врагами. Помимо обычных прыжков и висения на руках, главный герой может бегать по стенам, отпрыгивать от них и лазить по канатам, кувыркаться, прыгать со столбов, а также сочетать некоторые из этих акробатических приёмов друг с другом. Боевая система достаточно проста — несколько возможных ударов, и Принц может атаковать только одного противника за раз (исключая случаи, когда враги толпятся вокруг Принца). Имеется возможность становиться в блок, который враги не могут пробить, или уклоняться от врагов с помощью кувырков и прыжков. Убить врагов можно, только добив их Кинжалом Времени, после того как они ослабнут после ударов мечом. Кроме акробатики и схваток с врагами, в игре присутствует несколько головоломок, которые надо решить, чтобы пройти дальше. В точках сохранения игры игрок видит некоторые сцены из следующей части уровня. Изменение одежды и мечей Принца в течение игры Единственным оружием Принца, кроме Кинжала Времени, является меч, как и в оригинальной игре. Правда, за игру Принц несколько раз меняет мечи на более мощные (вероятно, подразумевается, что новые мечи сильнее из-за своих размеров и веса), которые, впрочем, не дают особых преимуществ, кроме нанесения больших повреждений и проламывания стен в некоторых местах. Исключением является последний меч в игре Sword of the Enlightened Warrior, который позволяет убивать врагов одним ударом (если противник не блокирует удар) без добивания Кинжалом Времени. #ngc #gcn #princeofpersiathesandsoftimengc #retrogames #nintendo #nintendogamecube #retrogame #princeofpersiathesandsoftime #princeofpersia

, чтобы оставлять комментарии