Map10: Artillery Base – Doom Core Trilogy [Все секреты]
Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 10: Artillery Base (225 монстров, 4 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Десятая карта является настолько большой и сверхзапутанной, что любому, кто с ней столкнётся впервые, наверняка придётся намотать по ней не один и не два круга. И дело не только в том, что для её завершения нам потребуются все три цветных ключа, и не только в том, что эти ключи используются не для дверей, а для отдельных кнопок - дело в том, что и ключи, и кнопки находятся, мягко говоря, не рядом друг с другом! Таким образом, нам придётся либо зазубривать всю карту целиком, либо пытаться откладывать в памяти её разрозненные части, на которых мы СЕЙЧАС сделать ничего не можем, но куда придётся вернуться ПОТОМ, когда у нас уже будет нужный ключ... В общем, придётся как следует задействовать голову! Сам автор пишет, что вдохновением для создания этой карты послужила Map10: Refueling Base из Doom 2 - и тут наблюдается как сходство в общей масштабности окружения, так и в отдельно взятых местах вроде до боли знакомой работы зала с жёлтым ключом или же кибердемона на самом выходе. Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 5:55 2/4 – 6:59 3/4 – 7:21 (этот секрет длиннее и протяжённее, чем может показаться на первый взгляд) 4/4 – 10:14 (этот секрет можно посетить намного раньше, но после сражения с кибердемоном его содержимое может стать для нас более полезным, чем в любой другой момент) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta
Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 10: Artillery Base (225 монстров, 4 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Десятая карта является настолько большой и сверхзапутанной, что любому, кто с ней столкнётся впервые, наверняка придётся намотать по ней не один и не два круга. И дело не только в том, что для её завершения нам потребуются все три цветных ключа, и не только в том, что эти ключи используются не для дверей, а для отдельных кнопок - дело в том, что и ключи, и кнопки находятся, мягко говоря, не рядом друг с другом! Таким образом, нам придётся либо зазубривать всю карту целиком, либо пытаться откладывать в памяти её разрозненные части, на которых мы СЕЙЧАС сделать ничего не можем, но куда придётся вернуться ПОТОМ, когда у нас уже будет нужный ключ... В общем, придётся как следует задействовать голову! Сам автор пишет, что вдохновением для создания этой карты послужила Map10: Refueling Base из Doom 2 - и тут наблюдается как сходство в общей масштабности окружения, так и в отдельно взятых местах вроде до боли знакомой работы зала с жёлтым ключом или же кибердемона на самом выходе. Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 5:55 2/4 – 6:59 3/4 – 7:21 (этот секрет длиннее и протяжённее, чем может показаться на первый взгляд) 4/4 – 10:14 (этот секрет можно посетить намного раньше, но после сражения с кибердемоном его содержимое может стать для нас более полезным, чем в любой другой момент) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta
