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INDUSTRIAL REVOLUTION 3 | FACTORIO | PT-BR EPISÓDIO 3

Esse vídeo foi gravado ao vivo na https://www.twitch.tv/gamerpro_br Vamos jogar Factorio com o Mod Industrial Revolution 3 até enjoar, ele é bonito e deixa o jogo mais complexo, deixe seu like e comentário. INDUSTRIAL REVOLUTION 3 IR3 é um remix/revisão de IR2 (2020). Pode ser uma diversão momentânea para pessoas que: Não são mais desafiados pelo lançamento de foguetes de baunilha e querem um jogo mais lento, longo e peculiar; Precisa de mais elaboração e complexidade de materiais sem ficar maluco ou parecer uma palestra de química; Gostar que as coisas sejam bonitas e agradáveis. Recursos novos ou alterados Fissuras de gás e vapor: recursos naturais raros com produção rica que diminui e atinge picos. Processamento de petróleo e revisão de hidrocarbonetos: continuar quebrando derivados de petróleo até gás natural e hidrogênio; betume; etanol; gaseificação de coque. Gerador de combustível líquido: gera energia diretamente de fluidos inflamáveis. Criogenia: destilar oxigênio líquido puro, nitrogênio e hélio da atmosfera; liquefazer ou ferver gases elementares. Revisão florestal: gerencie árvores reais como recursos e proteja-as de desastres de poluição; aumentar a produção com fertilizantes. Fornos: fornos a gás movidos a gás natural; os altos-fornos são especializados na produção de ferro, aço e espuma metálica; reforma de forno a arco. Troca geotérmica: use o vapor poluído das fissuras para ferver água limpa. Pequenas montadoras e máquinas de fabricação de barris: máquinas de criação 1x1 que podem lidar com um subconjunto de pequenas receitas de componentes. Telescópio de bronze: radar movido a vapor; mesmo alcance de varredura do setor do radar elétrico, mas uma área menor revelada. Explosivos de enchimento de água: estenda os ladrilhos de água existentes. Menos materiais e camadas do que IR2, mas mais componentes; gemas não são mais extraídas de minérios; lançamentos de foguetes reformulados. Poluição e antipoluição foram reequilibradas. Novas configurações e truques de qualidade de vida. Recursos preservados Uma carga métrica de sprites e animações originais. São 0,9 bundas imperiais. Fase estendida de queimador/vapor no início do jogo, onde chegar à eletricidade e trabalhar com ferro é o objetivo (ignorável nas opções do mapa). Novos materiais como estanho, borracha, vidro, bronze, ouro, chumbo e cromo. Gerador interno de componentes/processos, incluindo britagem, lavagem de minério, liga, fundição de metal, galvanoplastia. Novas máquinas, veículos e equipamentos, incluindo bots de construção primitivos quase desde o início do jogo. Grandes exercícios desde o primeiro dia, porque quem gosta de construir postos avançados de mineração de qualquer maneira. Luzes de status integradas na maioria das máquinas elétricas, sem nenhum script de consumo de UPS. Trens, veículos e equipamentos pessoais que podem funcionar com baterias recarregáveis. Um gerenciador de combustível pessoal que irá reabastecer automaticamente o combustível em seus geradores de energia e veículos. Opções de defesa expandidas, incluindo tipos de torres adicionais e paredes reforçadas. Sistema de sucata para reciclagem de produtos indesejados. Teletransportadores adequados com equilíbrio adequado e coisas que são "wom wom wom". Detalhes facilmente perdíveis, como estilhaços de dano de construção baseados em receita. Nos vemos no próximo

12+
16 просмотров
год назад
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