Редактор материалов - часть № 1 - Создание библиотеки материалов
Скачать файлы урока: https://drive.google.com/file/d/1KWBrJbUaKWD6kUop5mOrTkLBePKphEua/view?usp=sharing 00:00 - начало 00:05 - вступление 01:13 - создание простой модели в 3DS-Max-2018 04:46 - подготовка текстур 07:13 - текстурирование модели в 3D-Coat 31:37 - текстурирование в XnConvert 33:21 - исправление ошибки текстурирования в XnConvert 41:29 - применение текстур в 3DS-Max-8 43:33 - экспорт модели в игру 45:25 - настройка модели в редакторе материалов в Sandbox Editor 53:06 - создание bump-карты 57:52 - создание новой библиотеки материалов
Скачать файлы урока: https://drive.google.com/file/d/1KWBrJbUaKWD6kUop5mOrTkLBePKphEua/view?usp=sharing 00:00 - начало 00:05 - вступление 01:13 - создание простой модели в 3DS-Max-2018 04:46 - подготовка текстур 07:13 - текстурирование модели в 3D-Coat 31:37 - текстурирование в XnConvert 33:21 - исправление ошибки текстурирования в XnConvert 41:29 - применение текстур в 3DS-Max-8 43:33 - экспорт модели в игру 45:25 - настройка модели в редакторе материалов в Sandbox Editor 53:06 - создание bump-карты 57:52 - создание новой библиотеки материалов
