The Blood of the Dawnwalker - 20 минут геймплея
The Blood of Dawnwalker — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези от польской студии Rebel Wolves. Релиз проекта запланирован на 2026 год на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. • Игроки могут напрямую пойти в замок столицы к Бренсису в начале игры, чтобы выполнить свою основную цель, однако все же рекомендуется завести союзников по ходу сюжета. • В игре нет деления на сюжетные и побочные квесты, так как каждый квест по сути рассказывает свою историю. Rebel Wolves делает сюжет в формате нарративной песочницы, в которой каждый квест так или иначе может повлиять на будущие события игры. Даже продемонстрированный квест можно пройти по разному в зависимости от знакомства с NPC, степенью изученности лора игры и времени суток. • В демо было продемонстрировано прохождение квеста днем и ночью, которое существенно отличалось друг от друга. К примеру, в дневное время суток, собор открыт для всех желающих, однако ночью, игрок может туда пробраться в тихую, понаблюдав за жутким кровавым ритуалом. Проблему также усугубляло появление старейшего вампира Ксанте, которая приняла Коэна за чужака и начался босс-файт. В этом моменте, разработчики подтвердили, что у Ксанте есть целая квестовая линия, и чем больше Коэн узнает о ней подробностей, тем проще он может завести с ней разговор. Может даже и переменить на свою сторону в будущем или вообще пройти мимо нее. • У Ксанте в бою есть особый навык закипания крови. Если его не подавить, то Коэн буквально взорвется. • Чем больше игрок кошмарит вампиров в открытую по ходу игры, тем трудней для исследования будет столица, и даже стража в дневное время суток запретит посещать город. • Боевая система вдохновлена реальными фехтованиями и представлена в виде четырех направлений в духе Kingdom Come: Deliverance, For Honor или недавней Blades of Fire. Помимо направлений удара, игроки могут использовать активные навыки в виде обезглавливания или броска пылью для дизориентации. • Бои также меняются с временем суток: днем, Коэн владеет простым мечом и небольшими заклинаниями, однако по ночам может обнажить свои когти, используя их в тандеме с вампирскими способности на полную. Правда мечом пользоваться все же никто не запрещает. • Кровь является очень ценным ресурсом в игре, так как с применением каждого заклинания, Коэн теряет и часть здоровья. В дневное время суток оно не восстанавливается и лечиться можно только расходниками. • Здоровье также является и уровнем голода, усиливающийся с наступлением ночи. Пополнять кровь, можно питаясь NPC, но если игрок брезгает людьми, то можно есть только животных. Кроме того, у жертвы можно высосать кровь таким образом, чтобы все еще оставить ее в живых, как в Vampire: The Masquerade — Bloodlines. • Будет три ветки навыков: человеческая, вампирская и общая с активными способностями. • По ночам игрокам открыто вертикальное перемещение с помощью телепорта и возможности ходить по отвесным стенам. Судя по демо, такие способности не тратят кровь и их можно использовать бесконечно. The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series S|X и PC.
The Blood of Dawnwalker — ролевая игра в жанре тёмного фэнтези от польской студии Rebel Wolves. Релиз проекта запланирован на 2026 год на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. • Игроки могут напрямую пойти в замок столицы к Бренсису в начале игры, чтобы выполнить свою основную цель, однако все же рекомендуется завести союзников по ходу сюжета. • В игре нет деления на сюжетные и побочные квесты, так как каждый квест по сути рассказывает свою историю. Rebel Wolves делает сюжет в формате нарративной песочницы, в которой каждый квест так или иначе может повлиять на будущие события игры. Даже продемонстрированный квест можно пройти по разному в зависимости от знакомства с NPC, степенью изученности лора игры и времени суток. • В демо было продемонстрировано прохождение квеста днем и ночью, которое существенно отличалось друг от друга. К примеру, в дневное время суток, собор открыт для всех желающих, однако ночью, игрок может туда пробраться в тихую, понаблюдав за жутким кровавым ритуалом. Проблему также усугубляло появление старейшего вампира Ксанте, которая приняла Коэна за чужака и начался босс-файт. В этом моменте, разработчики подтвердили, что у Ксанте есть целая квестовая линия, и чем больше Коэн узнает о ней подробностей, тем проще он может завести с ней разговор. Может даже и переменить на свою сторону в будущем или вообще пройти мимо нее. • У Ксанте в бою есть особый навык закипания крови. Если его не подавить, то Коэн буквально взорвется. • Чем больше игрок кошмарит вампиров в открытую по ходу игры, тем трудней для исследования будет столица, и даже стража в дневное время суток запретит посещать город. • Боевая система вдохновлена реальными фехтованиями и представлена в виде четырех направлений в духе Kingdom Come: Deliverance, For Honor или недавней Blades of Fire. Помимо направлений удара, игроки могут использовать активные навыки в виде обезглавливания или броска пылью для дизориентации. • Бои также меняются с временем суток: днем, Коэн владеет простым мечом и небольшими заклинаниями, однако по ночам может обнажить свои когти, используя их в тандеме с вампирскими способности на полную. Правда мечом пользоваться все же никто не запрещает. • Кровь является очень ценным ресурсом в игре, так как с применением каждого заклинания, Коэн теряет и часть здоровья. В дневное время суток оно не восстанавливается и лечиться можно только расходниками. • Здоровье также является и уровнем голода, усиливающийся с наступлением ночи. Пополнять кровь, можно питаясь NPC, но если игрок брезгает людьми, то можно есть только животных. Кроме того, у жертвы можно высосать кровь таким образом, чтобы все еще оставить ее в живых, как в Vampire: The Masquerade — Bloodlines. • Будет три ветки навыков: человеческая, вампирская и общая с активными способностями. • По ночам игрокам открыто вертикальное перемещение с помощью телепорта и возможности ходить по отвесным стенам. Судя по демо, такие способности не тратят кровь и их можно использовать бесконечно. The Blood of Dawnwalker выйдет в 2026 году на PS5, Xbox Series S|X и PC.
