Добавить
Уведомления

Unity: Update тысяч GameObject, тестирование кэш-эффективности ‒ Владиус

В этом стриме я сравниваю и тестирую производительность различных способов итерации (интеграции) игрового процесса в движке Unity. Мы начнём с базового способа Update у MonoBehaviour, продолжим общим менеджером апдейтов, и закончим специализированным Job, скомпилированным с помощью Burst. Итоговый проект теста доступен на GitHub: https://github.com/vladipus/PerformanceTests.Unity

Иконка канала vladius
5 подписчиков
12+
1 просмотр
5 лет назад
12+
1 просмотр
5 лет назад

В этом стриме я сравниваю и тестирую производительность различных способов итерации (интеграции) игрового процесса в движке Unity. Мы начнём с базового способа Update у MonoBehaviour, продолжим общим менеджером апдейтов, и закончим специализированным Job, скомпилированным с помощью Burst. Итоговый проект теста доступен на GitHub: https://github.com/vladipus/PerformanceTests.Unity

, чтобы оставлять комментарии