ELDEN RING NIGHTREIGN - Гладий, Зверь Ночи. Уайлдер соло. Wylder vs. Gladius.
Поход на Трицефала. Полное прохождение. Может пригодиться новичкам. Много ошибок, и они не смертельны. Без лишней спешки и суеты вполне можно получить 13-14-й уровень. Уайлдер — наиболее простой персонаж для начала. 00:55 Зачищаем начальный лагерь. По звуку слышно, что рядом скарабей с талисманом. Смотрим всё оружие на предмет полезных "пассивок": действуют, даже если оружие не в руках (за исключением красных). Собираем расходники, пилюли кушаем сразу, это повышает сопротивление к недугам. 02:25 Повышаем уровень до 2-го, разница существенна. Бежим в ближайшую шахту за фиолетовым камнем. Подшаг, навык на мече Уайлдера — один из лучших и достаточен для большинства противников. По пути бьём мелочь: заряжаем "ульту", и руны в самом начале не лишние. 03:45 Босс верхней правой шахты — Тыквоголовый. Для скорости проще бить ультой, но не обязательно. 04:40 Ближайший к шахте босс по дороге в замок — Цветок миранды. На 2-м уровне нудный, но не слишком опасный, если аккуратно. Получаем 5-й уровень и прибавку к выносливости. Бежим к торговцу, по пути обычно есть талисман. 07:30 Определяем, что в замке рыцари Горнила (никого нет возле входа). У торговца берём сумку и простой камень, поскольку не нашли в шахте. 08:10 С фиолетовым мечом можно проверять подвал, по пути заряжая ульту. 08:48 Убийца из Чёрных ножей — слишком резкая и достаточно опасна на 5-м уровне, потому можно слинять, набить ульт на мелочи и вернуться. В случае смерти отчаиваться так же не стоит, главное, подобрать руны. Успеваем получить 7-й уровень и Чёрный двуручник горгулий — подходящее оружие для финала. 12:30 По пути к боссу 1-го дня стоит забежать в храм за фляжкой. Специально собирать их заранее — идея так себе. Лучше иметь два годных меча и 3 фляжки, чем 6 фляжек, 4-й уровень и потерянные в подвале руны. 14:00 Готовимся к боссу, пригодился согревающий камень. 15:18 Охотник за колокольными сферами. По-хорошему, его парируют щитом, но можно попробовать и так. Новичкам советую взять по возможности лук или арбалет — им можно победить и на 3-м уровне, если не надоест кувыркаться. 16:35 Пока утро не наступило, можно бежать за очередной фляжкой. 17:30 Воплощение Древа Эрд. На 8-м уровне может убить одним ударом, но пропускать жирного босса не стоит. 19:15 Красные боссы остались на краю карты, оружие против Гладия уже есть, потому не рискуем попасть под дождь, а идём в замок, заодно к торговцу за воскрешалкой. 21:14 Рыцари горнила в замке. Те, кто со щитом, дают только руны (изредка падает двуручник), но к первому удобно прыгнуть от торговца. Тем более, рядом благодать, на всякий случай. Этот маршрут годится и для троллей. После второго идём через подвал, вкидываем руны в следующий, 11-й, уровень, заодно берём талисман, оставшийся за боссом. 30:26 Ночной всадник, рядом с боссом второго дня. Пробуем, на 12-м его возможно победить быстро, но стоит ли рисковать под дождём ради не очень ценного приза? 31:00 Паж с блочным арбалетом перед стражем дерева — вот кто настоящий босс 2-го дня, если застанет врасплох. 32:00 Страж дерева. Кавалеристы в бой без приказа обычно не лезут, так что оставляем их на потом. 37:15 Гладий. Кто-то советует просто убегать, когда псы разделяются, но в групповом бою задача пехоты — отвлекать босса от хрупких персонажей. В бою видно разницу между святым уроном и другим (огненным). Первый усмиряет зверей. В соло, если есть 2-3 воскрешалки, иногда оправданно не тратить время на лечение.
Поход на Трицефала. Полное прохождение. Может пригодиться новичкам. Много ошибок, и они не смертельны. Без лишней спешки и суеты вполне можно получить 13-14-й уровень. Уайлдер — наиболее простой персонаж для начала. 00:55 Зачищаем начальный лагерь. По звуку слышно, что рядом скарабей с талисманом. Смотрим всё оружие на предмет полезных "пассивок": действуют, даже если оружие не в руках (за исключением красных). Собираем расходники, пилюли кушаем сразу, это повышает сопротивление к недугам. 02:25 Повышаем уровень до 2-го, разница существенна. Бежим в ближайшую шахту за фиолетовым камнем. Подшаг, навык на мече Уайлдера — один из лучших и достаточен для большинства противников. По пути бьём мелочь: заряжаем "ульту", и руны в самом начале не лишние. 03:45 Босс верхней правой шахты — Тыквоголовый. Для скорости проще бить ультой, но не обязательно. 04:40 Ближайший к шахте босс по дороге в замок — Цветок миранды. На 2-м уровне нудный, но не слишком опасный, если аккуратно. Получаем 5-й уровень и прибавку к выносливости. Бежим к торговцу, по пути обычно есть талисман. 07:30 Определяем, что в замке рыцари Горнила (никого нет возле входа). У торговца берём сумку и простой камень, поскольку не нашли в шахте. 08:10 С фиолетовым мечом можно проверять подвал, по пути заряжая ульту. 08:48 Убийца из Чёрных ножей — слишком резкая и достаточно опасна на 5-м уровне, потому можно слинять, набить ульт на мелочи и вернуться. В случае смерти отчаиваться так же не стоит, главное, подобрать руны. Успеваем получить 7-й уровень и Чёрный двуручник горгулий — подходящее оружие для финала. 12:30 По пути к боссу 1-го дня стоит забежать в храм за фляжкой. Специально собирать их заранее — идея так себе. Лучше иметь два годных меча и 3 фляжки, чем 6 фляжек, 4-й уровень и потерянные в подвале руны. 14:00 Готовимся к боссу, пригодился согревающий камень. 15:18 Охотник за колокольными сферами. По-хорошему, его парируют щитом, но можно попробовать и так. Новичкам советую взять по возможности лук или арбалет — им можно победить и на 3-м уровне, если не надоест кувыркаться. 16:35 Пока утро не наступило, можно бежать за очередной фляжкой. 17:30 Воплощение Древа Эрд. На 8-м уровне может убить одним ударом, но пропускать жирного босса не стоит. 19:15 Красные боссы остались на краю карты, оружие против Гладия уже есть, потому не рискуем попасть под дождь, а идём в замок, заодно к торговцу за воскрешалкой. 21:14 Рыцари горнила в замке. Те, кто со щитом, дают только руны (изредка падает двуручник), но к первому удобно прыгнуть от торговца. Тем более, рядом благодать, на всякий случай. Этот маршрут годится и для троллей. После второго идём через подвал, вкидываем руны в следующий, 11-й, уровень, заодно берём талисман, оставшийся за боссом. 30:26 Ночной всадник, рядом с боссом второго дня. Пробуем, на 12-м его возможно победить быстро, но стоит ли рисковать под дождём ради не очень ценного приза? 31:00 Паж с блочным арбалетом перед стражем дерева — вот кто настоящий босс 2-го дня, если застанет врасплох. 32:00 Страж дерева. Кавалеристы в бой без приказа обычно не лезут, так что оставляем их на потом. 37:15 Гладий. Кто-то советует просто убегать, когда псы разделяются, но в групповом бою задача пехоты — отвлекать босса от хрупких персонажей. В бою видно разницу между святым уроном и другим (огненным). Первый усмиряет зверей. В соло, если есть 2-3 воскрешалки, иногда оправданно не тратить время на лечение.
