Senua′s Saga: Hellblade 2. Глава 3. Рудхолар. Как убежать от великанши.
Следуйте за спутниками, пока не начнется землетрясение. Бегите, преодолевая препятствия, после чего вновь будет заставка. Этот этап несложный, и вы точно справитесь с первого раза. Сенуа окажется в лесу. Доберитесь до развилки и поверните направо. Слева дорога преграждена иллюзией. Также помните, что Тень оставляет красное свечение — не ходите туда, иначе погибнете. По пути вы увидите факел, подберите его. Пройдите немного вперед и спуститесь с уступа. Теперь поверните направо к знакомой развилке и идите налево. Иллюзия пропадет из-за света огня. Впереди еще одна развилка. Сразу после тотема с черепом идите прямо. После уступа будет битва. Используйте зеркало через сосредоточенность, чтобы ослабить врагов. Идите прямо, так как по бокам вас поджидает Тень, и Сенуа погибнет. Через некоторое время факел погаснет, продолжайте идти вперед. В итоге вы попадете на еще одну арену. Как только зажжете факел, появятся враги. После боя идите вперед. Вы доберетесь до деревянной конструкции, которую можно поджечь. Сразу же начнется кат-сцена, после которой Сенуа вернется в реальный мир. Поговорите с Фаргримром. Как попасть к Сокрытому народу Идите налево к спуску с горы. Внизу продолжайте идти по тропе, пока не увидите постамент. Здесь нет рун, придется убирать преграду иначе. Новый вид головоломок завязан на появлении и исчезновении препятствий и проходов. В воздухе будут висеть сгустки. От них исходят голубоватые нити к тем объектам, которые будут реагировать. Если объект есть, после концентрации на сгустке он пропадет, и наоборот. Ближайший час вы часто будете решать подобные задачи. Поверните налево и заберите камень. Мир изменится. Поставьте камень на постамент, теперь нужно найти еще один. Сосредоточьтесь на сгустке, который появится после первого камня — откроется тропа. Почти сразу вы найдете второй камень. Водрузите его на постамент, и путь откроется. Продолжайте идти, пока дорогу снова не преградят. Это еще одно испытание. Камень чуть правее. Сразу же положите его на постамент. Теперь будет несколько сгустков. Посмотрите на тот, что правее, чтобы создать проход. Наверху посмотрите на ближайший сгусток — появится постамент с камнем. Вернитесь к тому сгустку, который активировал проход, и вновь посмотрите на него, чтобы дематериализовать мост и взять камень. Установите его на алтарь. Затем посмотрите на самый левый сгусток, чтобы открыть уступ. Забравшись, вновь сконцентрируйтесь на сгустке, чтобы появился постамент с камнем. Заберите его и возвращайтесь в центр комнаты. Путь откроется. Далее будет большая зона с несколькими секретами, но вам нужно по прямой в пещеру. Пройдя сквозь нее, вы окажетесь у озера с такой же загадкой. Справа возьмите камень и сразу же отнесите его на постамент. Ближайший сгусток немного левее. Активируйте его и заберите второй камень. Теперь немного вернитесь назад и активируйте еще один сгусток. Появится подъем. Забирайтесь на уступ повыше и окажетесь рядом с последним сгустком. Сразу же начнется бой с драуграми. Разберитесь с ними и спускайтесь, чтобы добраться до второго сгустка. Повторно его активируйте, чтобы собрать тропу к третьему камню. Вода из озера пропадет. Проходите в пещеру.
Следуйте за спутниками, пока не начнется землетрясение. Бегите, преодолевая препятствия, после чего вновь будет заставка. Этот этап несложный, и вы точно справитесь с первого раза. Сенуа окажется в лесу. Доберитесь до развилки и поверните направо. Слева дорога преграждена иллюзией. Также помните, что Тень оставляет красное свечение — не ходите туда, иначе погибнете. По пути вы увидите факел, подберите его. Пройдите немного вперед и спуститесь с уступа. Теперь поверните направо к знакомой развилке и идите налево. Иллюзия пропадет из-за света огня. Впереди еще одна развилка. Сразу после тотема с черепом идите прямо. После уступа будет битва. Используйте зеркало через сосредоточенность, чтобы ослабить врагов. Идите прямо, так как по бокам вас поджидает Тень, и Сенуа погибнет. Через некоторое время факел погаснет, продолжайте идти вперед. В итоге вы попадете на еще одну арену. Как только зажжете факел, появятся враги. После боя идите вперед. Вы доберетесь до деревянной конструкции, которую можно поджечь. Сразу же начнется кат-сцена, после которой Сенуа вернется в реальный мир. Поговорите с Фаргримром. Как попасть к Сокрытому народу Идите налево к спуску с горы. Внизу продолжайте идти по тропе, пока не увидите постамент. Здесь нет рун, придется убирать преграду иначе. Новый вид головоломок завязан на появлении и исчезновении препятствий и проходов. В воздухе будут висеть сгустки. От них исходят голубоватые нити к тем объектам, которые будут реагировать. Если объект есть, после концентрации на сгустке он пропадет, и наоборот. Ближайший час вы часто будете решать подобные задачи. Поверните налево и заберите камень. Мир изменится. Поставьте камень на постамент, теперь нужно найти еще один. Сосредоточьтесь на сгустке, который появится после первого камня — откроется тропа. Почти сразу вы найдете второй камень. Водрузите его на постамент, и путь откроется. Продолжайте идти, пока дорогу снова не преградят. Это еще одно испытание. Камень чуть правее. Сразу же положите его на постамент. Теперь будет несколько сгустков. Посмотрите на тот, что правее, чтобы создать проход. Наверху посмотрите на ближайший сгусток — появится постамент с камнем. Вернитесь к тому сгустку, который активировал проход, и вновь посмотрите на него, чтобы дематериализовать мост и взять камень. Установите его на алтарь. Затем посмотрите на самый левый сгусток, чтобы открыть уступ. Забравшись, вновь сконцентрируйтесь на сгустке, чтобы появился постамент с камнем. Заберите его и возвращайтесь в центр комнаты. Путь откроется. Далее будет большая зона с несколькими секретами, но вам нужно по прямой в пещеру. Пройдя сквозь нее, вы окажетесь у озера с такой же загадкой. Справа возьмите камень и сразу же отнесите его на постамент. Ближайший сгусток немного левее. Активируйте его и заберите второй камень. Теперь немного вернитесь назад и активируйте еще один сгусток. Появится подъем. Забирайтесь на уступ повыше и окажетесь рядом с последним сгустком. Сразу же начнется бой с драуграми. Разберитесь с ними и спускайтесь, чтобы добраться до второго сгустка. Повторно его активируйте, чтобы собрать тропу к третьему камню. Вода из озера пропадет. Проходите в пещеру.
