Добавить
Уведомления

Gothic часть 14 познакомился с ли и наёмниками нового лагеря

В первых двух частях герою предстоит обследовать остров Хоринис (нем. Khorinis), а в третьей части путешествовать по материку. Игры серии отличаются «живым» игровым миром, где другие обитатели просто занимаются повседневными делами (готовят еду, справляют нужду, спят и т. д.). В центре событий игры стоит королевство Миртана, которым правит Робар II. Известна материковая часть Миртаны и остров Хоринис (место действия первых двух игр), рядом с ним также находится неясной принадлежности остров Ирдорат. На острове Хоринис существует одноимённый город, несколько поселений, Рудниковая Долина (Миненталь), а также неисследованная часть острова — Яркендар, представляющая собой руины древней цивилизации. Существует также несколько сопредельных государств, таких как Варант и Нордмар. В играх упоминается о Южных Островах и Землях Орков. Материковая часть Миртаны граничит с Нордмаром на севере и с Варантом на юге. Большую часть страны занимают земледельческие угодья. После вторжения орков многие фермы были уничтожены, основные центры земледелия контролируются орками. В Миртане достаточно много городов, столицей является город Венгард, расположенный на побережье. К событиям третьей игры серии практически полностью захвачен орками. Другие города Миртаны — Ардея, Кап Дун, Сильден, Гельдерн, Монтера, Фаринг, Трелис (захвачены орками к событиям третьей «Готики») и Гота (к третьей части город был полностью населён нежитью). Часть людей захваченного королевства, которых впоследствии стали называть наёмниками, примкнула к оркам, те же, кто продолжал бороться, называли себя повстанцами и скрывались в пещерах Окара, Немора и Реддок, и в лесу за городом Сильден. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Между ними идёт непрерывная война, на фоне которой происходят сюжеты всех частей серии. Человеческое население представлено несколькими народностями, имеющими разную культуру: жители Миртаны, ассасины и нордмарцы, а также жители южных островов, о которых в игре есть лишь незначительные упоминания. Также есть малые народности, такие как кочевники (Варант) и странники (Миртана), и вымершая цивилизация — в игре их называют Зодчие. Орки — это параллельная цивилизация со своей иерархией. Есть два народа орков в мире Моргора: южные орки, которые живут в первобытной общине и представлены в первых двух частях, и северные разумные орки с развитой культурой. Многие из них знают людской язык, также имеют предположительно свой язык, доказательством служит слово морра, что предположительно имеет перевод «человек», «слабый» или «неполноценный». Шаманы северных орков очень искусны, мудры, знают древнюю магию в отличие от людей, которые стали изучать её после потери рунной магии. Слово орк возникло от слова ор — «орк» на орочьем языке. Также существует пантеон богов, непосредственно влияющий на события игр серии, в который входят Иннос (бог огня, света, порядка и созидания), Аданос (богом воды, изменения и природной гармонии), Белиар (бог тьмы, хаоса, зла, разрушения и всего противоестественного) и Крушак или Спящий (древний и могущественный демон, выдающий себя за божество сектантам, главный антагонист первой части).Источники Интервью с разработчиками 1999 года. Дата обращения: 14 марта 2022. Архивировано 4 ноября 2021 года. Arcania — Gothic 4. Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 года. Nordic Games Holding AB Group Acquires JoWood & The Adventure Company. Nordic Games (16 августа 2011). Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 17 августа 2011 года. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes. Дата обращения: 10 августа 2020. Архивировано 26 июля 2019 года. THQ Nordic confirms full Gothic remake after playable teaser proved popular (англ.). Дата обращения: 19 февраля 2020. Архивировано 8 марта 2020 года. Денис Щенников. Gothic — как много в этом слове! Вспоминаем одну из наиболее самобытных ролевых серий. 3DNews - Daily Digital Digest (13 марта 2021). Дата обращения: 13 марта 2021. Архивировано 13 марта 2021 года. Gothic II Complete Classic (брит. англ.). Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 22 октября 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года. Ссылки Русскоязычный фан-сайт серии игр Готика Архивная копия от 15 августа 2020 на Wayback Machine Официальный сайт третьей Готики (нем.) (англ.) Официальный североамериканский сайт Gothic 3 World of Gothic Архивная копия от 14 августа 2006 на Wayback Machine (нем.) (англ.) — крупнейший фаПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛ, ЭТО ПОВЫСИТ МОЙ ДУХ ДЛЯ НОВЫХ СРАЖЕНИЙ Здесь симуляторы ,ролевые и стратегические игры, буду очень рад вам.Ставьте лайки

Иконка канала Murz Lord
381 подписчик
12+
22 просмотра
10 месяцев назад
12+
22 просмотра
10 месяцев назад

В первых двух частях герою предстоит обследовать остров Хоринис (нем. Khorinis), а в третьей части путешествовать по материку. Игры серии отличаются «живым» игровым миром, где другие обитатели просто занимаются повседневными делами (готовят еду, справляют нужду, спят и т. д.). В центре событий игры стоит королевство Миртана, которым правит Робар II. Известна материковая часть Миртаны и остров Хоринис (место действия первых двух игр), рядом с ним также находится неясной принадлежности остров Ирдорат. На острове Хоринис существует одноимённый город, несколько поселений, Рудниковая Долина (Миненталь), а также неисследованная часть острова — Яркендар, представляющая собой руины древней цивилизации. Существует также несколько сопредельных государств, таких как Варант и Нордмар. В играх упоминается о Южных Островах и Землях Орков. Материковая часть Миртаны граничит с Нордмаром на севере и с Варантом на юге. Большую часть страны занимают земледельческие угодья. После вторжения орков многие фермы были уничтожены, основные центры земледелия контролируются орками. В Миртане достаточно много городов, столицей является город Венгард, расположенный на побережье. К событиям третьей игры серии практически полностью захвачен орками. Другие города Миртаны — Ардея, Кап Дун, Сильден, Гельдерн, Монтера, Фаринг, Трелис (захвачены орками к событиям третьей «Готики») и Гота (к третьей части город был полностью населён нежитью). Часть людей захваченного королевства, которых впоследствии стали называть наёмниками, примкнула к оркам, те же, кто продолжал бороться, называли себя повстанцами и скрывались в пещерах Окара, Немора и Реддок, и в лесу за городом Сильден. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Между ними идёт непрерывная война, на фоне которой происходят сюжеты всех частей серии. Человеческое население представлено несколькими народностями, имеющими разную культуру: жители Миртаны, ассасины и нордмарцы, а также жители южных островов, о которых в игре есть лишь незначительные упоминания. Также есть малые народности, такие как кочевники (Варант) и странники (Миртана), и вымершая цивилизация — в игре их называют Зодчие. Орки — это параллельная цивилизация со своей иерархией. Есть два народа орков в мире Моргора: южные орки, которые живут в первобытной общине и представлены в первых двух частях, и северные разумные орки с развитой культурой. Многие из них знают людской язык, также имеют предположительно свой язык, доказательством служит слово морра, что предположительно имеет перевод «человек», «слабый» или «неполноценный». Шаманы северных орков очень искусны, мудры, знают древнюю магию в отличие от людей, которые стали изучать её после потери рунной магии. Слово орк возникло от слова ор — «орк» на орочьем языке. Также существует пантеон богов, непосредственно влияющий на события игр серии, в который входят Иннос (бог огня, света, порядка и созидания), Аданос (богом воды, изменения и природной гармонии), Белиар (бог тьмы, хаоса, зла, разрушения и всего противоестественного) и Крушак или Спящий (древний и могущественный демон, выдающий себя за божество сектантам, главный антагонист первой части).Источники Интервью с разработчиками 1999 года. Дата обращения: 14 марта 2022. Архивировано 4 ноября 2021 года. Arcania — Gothic 4. Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 года. Nordic Games Holding AB Group Acquires JoWood & The Adventure Company. Nordic Games (16 августа 2011). Дата обращения: 17 августа 2011. Архивировано 17 августа 2011 года. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes. Дата обращения: 10 августа 2020. Архивировано 26 июля 2019 года. THQ Nordic confirms full Gothic remake after playable teaser proved popular (англ.). Дата обращения: 19 февраля 2020. Архивировано 8 марта 2020 года. Денис Щенников. Gothic — как много в этом слове! Вспоминаем одну из наиболее самобытных ролевых серий. 3DNews - Daily Digital Digest (13 марта 2021). Дата обращения: 13 марта 2021. Архивировано 13 марта 2021 года. Gothic II Complete Classic (брит. англ.). Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 22 октября 2023. Архивировано 7 декабря 2023 года. Ссылки Русскоязычный фан-сайт серии игр Готика Архивная копия от 15 августа 2020 на Wayback Machine Официальный сайт третьей Готики (нем.) (англ.) Официальный североамериканский сайт Gothic 3 World of Gothic Архивная копия от 14 августа 2006 на Wayback Machine (нем.) (англ.) — крупнейший фаПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛ, ЭТО ПОВЫСИТ МОЙ ДУХ ДЛЯ НОВЫХ СРАЖЕНИЙ Здесь симуляторы ,ролевые и стратегические игры, буду очень рад вам.Ставьте лайки

, чтобы оставлять комментарии