Добавить
Уведомления

Классика, с которой появился Легендарный рогалик / Вспомним Risk of Rain 1 и Шефа (Повара)

Risk of Rain - первая часть легендарного рогалика, в 2D пиксельном стиле :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з И сегодня в мини-рубрике "вспомнить игру" у нас будет первая часть Risk of Rain :з Которая была на канале около 3-х лет назад. Многие знают вторую часть игры, но хочется посмотреть с чего всё начиналось и откуда растут ноги. Основные механики и принципы у нас идентичны и сохранились ко второй части. Время повышает сложность, а нам нужно найти портал для прохождения этажа, попутно открывая сундуки, сражаясь с монстрами и т.д. Но здесь всё происходит в 2D, а значит движение сильно ограничено и ощущения от игры сильно отличаются. Обе части по своему хороший, как и саундтрек в них, который писал один и тот же композитор. А также мы сегодня поиграем за такого персонажа как Chef. Это у нас собственно Шеф (либо Повар), на которого разработчики явно намекают о добавлении во второй части игры. В целом я более чем представляю его реализацию, куда проще, чем того же Снайпера. Ну а мы посмотрим как он играется и в чём его особенность, а также постараемся посмотреть и на финального босса этой части, Провидца, брата Митрикса...) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - https://t.me/LeomiKusya Ссылка на мой YouTube канал - https://www.youtube.com/c/Leomi Ссылка на Яндекс Дзен - https://zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658c876244bb858 Ссылка на Discord канала Leomi - https://discord.gg/DsmTDx4 ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Купить и скачать Risk of Rain можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/248820/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Risk of Rain - игра в жанрах платформер + рогалик, в которой действие происходит в далеком будущем, где космические путешествия считаются обычным делом. Грузовые корабли перевозят пассажиров и товары по всему космосу. Но один грузовой корабль вез специальный груз. Из-за нескольких неудачных событий корабль теряет орбиту и падает на таинственную планету...с одним выжившим. В игре есть непередаваемая атмосфера за счёт совокупности стилистики, простоты и музыки. На первый взгляд игра выглядит примитивно, но со временем понимаешь, что здесь есть свой шарм, своя интересная динамика и механика боя и усиления. Локации генерируются рандомным образом, как и их содержимое. Со временем появляются монстры, за которых дают опыт и монеты, а наша задача - найти портал с боссом. И уникальность в том, что сложность игры непрерывно растёт и медлить нельзя. После открытия портала, у нас начинается таймер времени, в который у нас появляется огромное количество монстров, так же босс. После этого времени, нам нужно будет зачистить оставшихся монстров и можно выдвигаться далее. От себя добавлю, что на первый взгляд когда-то меня игра вообще не зацепила, слишком непримечательно и просто показалась механика и геймплей. Однако потом я понял, как ошибался и сейчас смело могу посоветовать эту игру, она затягивает и не зря для многих стала легендарным представителем жанра. И надеюсь, что моё прохождение вам так же понравится ;) #RiskOfRain #РискОфРейн #Leomi

Иконка канала Leomi
1 831 подписчик
12+
70 просмотров
3 года назад
12+
70 просмотров
3 года назад

Risk of Rain - первая часть легендарного рогалика, в 2D пиксельном стиле :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з И сегодня в мини-рубрике "вспомнить игру" у нас будет первая часть Risk of Rain :з Которая была на канале около 3-х лет назад. Многие знают вторую часть игры, но хочется посмотреть с чего всё начиналось и откуда растут ноги. Основные механики и принципы у нас идентичны и сохранились ко второй части. Время повышает сложность, а нам нужно найти портал для прохождения этажа, попутно открывая сундуки, сражаясь с монстрами и т.д. Но здесь всё происходит в 2D, а значит движение сильно ограничено и ощущения от игры сильно отличаются. Обе части по своему хороший, как и саундтрек в них, который писал один и тот же композитор. А также мы сегодня поиграем за такого персонажа как Chef. Это у нас собственно Шеф (либо Повар), на которого разработчики явно намекают о добавлении во второй части игры. В целом я более чем представляю его реализацию, куда проще, чем того же Снайпера. Ну а мы посмотрим как он играется и в чём его особенность, а также постараемся посмотреть и на финального босса этой части, Провидца, брата Митрикса...) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - https://t.me/LeomiKusya Ссылка на мой YouTube канал - https://www.youtube.com/c/Leomi Ссылка на Яндекс Дзен - https://zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658c876244bb858 Ссылка на Discord канала Leomi - https://discord.gg/DsmTDx4 ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Купить и скачать Risk of Rain можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/248820/ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Risk of Rain - игра в жанрах платформер + рогалик, в которой действие происходит в далеком будущем, где космические путешествия считаются обычным делом. Грузовые корабли перевозят пассажиров и товары по всему космосу. Но один грузовой корабль вез специальный груз. Из-за нескольких неудачных событий корабль теряет орбиту и падает на таинственную планету...с одним выжившим. В игре есть непередаваемая атмосфера за счёт совокупности стилистики, простоты и музыки. На первый взгляд игра выглядит примитивно, но со временем понимаешь, что здесь есть свой шарм, своя интересная динамика и механика боя и усиления. Локации генерируются рандомным образом, как и их содержимое. Со временем появляются монстры, за которых дают опыт и монеты, а наша задача - найти портал с боссом. И уникальность в том, что сложность игры непрерывно растёт и медлить нельзя. После открытия портала, у нас начинается таймер времени, в который у нас появляется огромное количество монстров, так же босс. После этого времени, нам нужно будет зачистить оставшихся монстров и можно выдвигаться далее. От себя добавлю, что на первый взгляд когда-то меня игра вообще не зацепила, слишком непримечательно и просто показалась механика и геймплей. Однако потом я понял, как ошибался и сейчас смело могу посоветовать эту игру, она затягивает и не зря для многих стала легендарным представителем жанра. И надеюсь, что моё прохождение вам так же понравится ;) #RiskOfRain #РискОфРейн #Leomi

, чтобы оставлять комментарии