BioShock 2: Аморальная концовка в игре
Нельзя в играх делать разные концовки. Представьте такое в книгах. Интерактивность в играх - ради бога! Только сюжет не портите. Но не любят работать разработчики, потому что принимают целевую аудиторию за дебилов.
Нельзя в играх делать разные концовки. Представьте такое в книгах. Интерактивность в играх - ради бога! Только сюжет не портите. Но не любят работать разработчики, потому что принимают целевую аудиторию за дебилов.