Добавить
Уведомления

ATOMIC HEART: ЧАРЫ МОРСКИХ ГЛУБИН DLC#3 – РЕЛИЗНЫЙ ТРЕЙЛЕР. ПОГРУЗИСЬ В НОВУЮ ГЛАВУ СЮЖЕТА

Обзор третьего дополнения Atomic Heart "Чары морских глубин" - долгожданное развитие истории. Фанаты Atomic Heart дождались — вышло третье сюжетное дополнение для любимой игры. Я успел окунуться в новые приключения майора Нечаева и спешу поделиться своими мыслями. Снова погнали рубить вышедших из-под контроля роботов. Подземные глубины: На этот раз Mundfish выкатили очень много лора и значительно расширили концовку близняшек. Здесь не будет странного лимба или параллельной вселенной — только полноценное развитие сценария после каноничной концовки. Нечаев просыпается на операционном столе, внедряет «Блесну» в руку и отправляется на поиски колец (которые он ранее выкинул в озеро), попутно уничтожая обезумевших роботов. Его цель — отыскать артефакт, добраться до Сеченова и остановить ХРАЗа. В этом дополнении игроки смогут «наладить» отношение с супругой Сергея, узнать некоторые подробности о её судьбе, познакомиться с несколькими новыми персонажами и подготовиться к финальной битве со злодеем. Не буду упоминать все сюжетные спойлеры, но замечу, что вселенная игры приобретает более точные очертания происходящего, поэтому финальное DLC, скорее всего, полностью закончит оригинальную историю — по крайней мере, будем на это надеяться, так как к этому всё и подходит. Нанести «Загар», ударить «Кнутом»: В «Чарах морских глубин» игроки отправятся в подводный комплекс, расположенный на дне озера, поэтому игрок познакомится не только с новым вооружением, но и с несколькими типами врагов. И Вовчики теперь будут меньшей проблемой — вокруг полно «разумных» «крабов», «креветок» и «осьминогов». Для уничтожения всей злобной нечести Нечаеву доступны пистолет ПМ, автомат «Калаш» и новинки дополнения — двуствольный дробовик КЗМИ-4 «Кузьмич» (подходит для быстрой зачистки групп противников из-за уникальных свойств круговой и горизонтальной стрельбы) и молот «Громовержец» (быстро расправится с любой целью в ближнем бою при помощи усиленного электроудара). Полимерные способности тоже изменились — появились «Кнут» (пригодится для быстрого перемещения по локациям и подтягивания к врагам, этакий крюк-кошка, с помощью которого удастся забираться в труднодоступные места) и «Загар» (поможет поджарить оппонентов при помощи раскалённых шаров и избавиться от закрывающей путь пены). Из знакомых умений остался лишь привычный электрический «Шок». Игровой процесс стал более вертикальным, поэтому придётся часто спускаться и подниматься по платформам на очень большие расстояния. Удастся и хорошенько поплавать под водой, позаниматься решением простеньких головоломок и сразиться с несколькими мощными боссами. Геймплей получился снова очень динамичным — противников на территории комплекса предостаточно, удастся вдоволь и пострелять, и порубить, и попрыгать. Упоминать графику и оптимизацию не имеет смысла — всё в порядке, как и раньше. А вот запоминающихся музыкальных композиций мне на этот раз не хватило. Показалось, что ранее они были разнообразнее, а их количество — немного больше. Atomic Heart: Enchantment Under the Sea позволит фанатам оригинала наконец-то продвинуться по истории и узнать каноничные события. В дополнении достаточно увлекательных моментов и динамичных столкновений. Теперь осталось дождаться финальной главы, чтобы наконец-то собрать всю картину в единое целое. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

Иконка канала DvaPointGames
169 подписчиков
12+
351 просмотр
год назад
12+
351 просмотр
год назад

Обзор третьего дополнения Atomic Heart "Чары морских глубин" - долгожданное развитие истории. Фанаты Atomic Heart дождались — вышло третье сюжетное дополнение для любимой игры. Я успел окунуться в новые приключения майора Нечаева и спешу поделиться своими мыслями. Снова погнали рубить вышедших из-под контроля роботов. Подземные глубины: На этот раз Mundfish выкатили очень много лора и значительно расширили концовку близняшек. Здесь не будет странного лимба или параллельной вселенной — только полноценное развитие сценария после каноничной концовки. Нечаев просыпается на операционном столе, внедряет «Блесну» в руку и отправляется на поиски колец (которые он ранее выкинул в озеро), попутно уничтожая обезумевших роботов. Его цель — отыскать артефакт, добраться до Сеченова и остановить ХРАЗа. В этом дополнении игроки смогут «наладить» отношение с супругой Сергея, узнать некоторые подробности о её судьбе, познакомиться с несколькими новыми персонажами и подготовиться к финальной битве со злодеем. Не буду упоминать все сюжетные спойлеры, но замечу, что вселенная игры приобретает более точные очертания происходящего, поэтому финальное DLC, скорее всего, полностью закончит оригинальную историю — по крайней мере, будем на это надеяться, так как к этому всё и подходит. Нанести «Загар», ударить «Кнутом»: В «Чарах морских глубин» игроки отправятся в подводный комплекс, расположенный на дне озера, поэтому игрок познакомится не только с новым вооружением, но и с несколькими типами врагов. И Вовчики теперь будут меньшей проблемой — вокруг полно «разумных» «крабов», «креветок» и «осьминогов». Для уничтожения всей злобной нечести Нечаеву доступны пистолет ПМ, автомат «Калаш» и новинки дополнения — двуствольный дробовик КЗМИ-4 «Кузьмич» (подходит для быстрой зачистки групп противников из-за уникальных свойств круговой и горизонтальной стрельбы) и молот «Громовержец» (быстро расправится с любой целью в ближнем бою при помощи усиленного электроудара). Полимерные способности тоже изменились — появились «Кнут» (пригодится для быстрого перемещения по локациям и подтягивания к врагам, этакий крюк-кошка, с помощью которого удастся забираться в труднодоступные места) и «Загар» (поможет поджарить оппонентов при помощи раскалённых шаров и избавиться от закрывающей путь пены). Из знакомых умений остался лишь привычный электрический «Шок». Игровой процесс стал более вертикальным, поэтому придётся часто спускаться и подниматься по платформам на очень большие расстояния. Удастся и хорошенько поплавать под водой, позаниматься решением простеньких головоломок и сразиться с несколькими мощными боссами. Геймплей получился снова очень динамичным — противников на территории комплекса предостаточно, удастся вдоволь и пострелять, и порубить, и попрыгать. Упоминать графику и оптимизацию не имеет смысла — всё в порядке, как и раньше. А вот запоминающихся музыкальных композиций мне на этот раз не хватило. Показалось, что ранее они были разнообразнее, а их количество — немного больше. Atomic Heart: Enchantment Under the Sea позволит фанатам оригинала наконец-то продвинуться по истории и узнать каноничные события. В дополнении достаточно увлекательных моментов и динамичных столкновений. Теперь осталось дождаться финальной главы, чтобы наконец-то собрать всю картину в единое целое. Друзья, всем приятного просмотра! DvaPointGames

, чтобы оставлять комментарии