Map12: The Old Abandoned Mill – Doom Core Trilogy [Все секреты]
Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 12: The Old Abandoned Mill (118 монстров, 4 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Наконец-то накал борьбы снижается и двенадцатая карта играется куда более спокойно, чем две предыдущие. Помогает этому ощущению ещё то, что она выглядит как более простая и очевидная в ориентировании по сравнению с картой-первоисточником (несомненно, Map12: The Factory из Doom II). Под более очевидной в ориентировании я подразумеваю без проблем находящиеся ключи, а под более простой - отсутствие опасных для здоровья водоёмов и мест с непроглядной темнотой, а также обилие секретов в главном здании, которое позволяет с полнейшим комфортом пережить довольно мясную концовку. В общем, расслабляемся и наслаждаемся! Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 0:24 2/4 – 5:43 (цепочка, которая приведёт нас к сфере душ, начинает разматываться после того, как мы опустим лифт, ведущий к синей броне и кнопке, открывающей путь к выходу) 3/4 – 5:57 4/4 – 6:56 (для опускания столба с мегасферой нужно "использовать" стену с жёлто-чёрным флагом) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta
Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 12: The Old Abandoned Mill (118 монстров, 4 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Наконец-то накал борьбы снижается и двенадцатая карта играется куда более спокойно, чем две предыдущие. Помогает этому ощущению ещё то, что она выглядит как более простая и очевидная в ориентировании по сравнению с картой-первоисточником (несомненно, Map12: The Factory из Doom II). Под более очевидной в ориентировании я подразумеваю без проблем находящиеся ключи, а под более простой - отсутствие опасных для здоровья водоёмов и мест с непроглядной темнотой, а также обилие секретов в главном здании, которое позволяет с полнейшим комфортом пережить довольно мясную концовку. В общем, расслабляемся и наслаждаемся! Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 0:24 2/4 – 5:43 (цепочка, которая приведёт нас к сфере душ, начинает разматываться после того, как мы опустим лифт, ведущий к синей броне и кнопке, открывающей путь к выходу) 3/4 – 5:57 4/4 – 6:56 (для опускания столба с мегасферой нужно "использовать" стену с жёлто-чёрным флагом) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta
