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Sistema Lockpick de Skyrim en Blender 2.8, texturas con Substance Painter [Timelapse]

Estoy haciendo un análisis del sistema lockpick de Skyrim para mi página. Mi intención es recrearlo en Unity lo más fielmente posible y el primer paso es crear el modelo 3D. En este timelapse hago el modelado y mapas UV en Blender 2.8 y las texturas con Substance Painter, un software genial que adquirí hace unos meses. Para crear este modelo y texturas tardé un poco más de una hora y media. Ahora solo falta hacer algunas animaciones para cuando el jugador fuerza la cerradura con el lockpick y luego pasamos a la programación.

Иконка канала Magic Love Adventure
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Estoy haciendo un análisis del sistema lockpick de Skyrim para mi página. Mi intención es recrearlo en Unity lo más fielmente posible y el primer paso es crear el modelo 3D. En este timelapse hago el modelado y mapas UV en Blender 2.8 y las texturas con Substance Painter, un software genial que adquirí hace unos meses. Para crear este modelo y texturas tardé un poco más de una hora y media. Ahora solo falta hacer algunas animaciones para cuando el jugador fuerza la cerradura con el lockpick y luego pasamos a la programación.

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