Map36: Physics of Linny (секретная карта) – BELLA II [Все секреты]
Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 6: Secret & bonus maps Map 36: Physics of Linny (22 монстра, 4 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: "CityWoman choir" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Первая секретная карта представляет из себя обычную технобазу, на которой, правда, если хорошенько поискать, можно найти переход на ещё одну секретную карту. Ещё общей чертой с предыдущей картой является то, что и здесь нам придётся возвращаться в уже посещённые ранее места, причём иногда во второй раз не тем же способом, что и в первый. А вот требуемый поиск секретов для поиска не только секретного, но и обычного выхода с карты – это уже что-то новенькое и, честно говоря, не всегда мною приветствуемое. В словосочетание "обязательные секреты", как мне кажется, вкралось серьёзное противоречие... *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 1:29 (нажатие на обе кнопки на столбах в этом помещении опускает ящик с неуязвимостью и открывает секрет, в котором сидит кибердемон) 2/4 – 1:46 (нажатие на кнопку слева от входа в секрет (если стоять ко входу лицом) открывает секрет с ракетницей и ещё одной кнопкой в стартовой комнате), 1:58 (посещаем секрет) 3/4 – 2:15 (адская область с двумя элементалями боли, мегасферой и ракетами открывается благодаря кнопке из предыдущего секрета) 4/4 (переход на секретную карту) – 2:27 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 6: Secret & bonus maps Map 36: Physics of Linny (22 монстра, 4 секрета) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: "CityWoman choir" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Первая секретная карта представляет из себя обычную технобазу, на которой, правда, если хорошенько поискать, можно найти переход на ещё одну секретную карту. Ещё общей чертой с предыдущей картой является то, что и здесь нам придётся возвращаться в уже посещённые ранее места, причём иногда во второй раз не тем же способом, что и в первый. А вот требуемый поиск секретов для поиска не только секретного, но и обычного выхода с карты – это уже что-то новенькое и, честно говоря, не всегда мною приветствуемое. В словосочетание "обязательные секреты", как мне кажется, вкралось серьёзное противоречие... *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 – 1:29 (нажатие на обе кнопки на столбах в этом помещении опускает ящик с неуязвимостью и открывает секрет, в котором сидит кибердемон) 2/4 – 1:46 (нажатие на кнопку слева от входа в секрет (если стоять ко входу лицом) открывает секрет с ракетницей и ещё одной кнопкой в стартовой комнате), 1:58 (посещаем секрет) 3/4 – 2:15 (адская область с двумя элементалями боли, мегасферой и ракетами открывается благодаря кнопке из предыдущего секрета) 4/4 (переход на секретную карту) – 2:27 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!
