ИГРАЕМ В STALCRAFT | #stalcraft | #157 ХОЗЯИН ЗОНЫ. ПОБЕДА
Ну, как я и чувствовал, это была победная попытка. И как и говорил ранее - радостных эмоций у меня от этого нет. Совершенно. Этот босс не вызывает ничего положительного, и я рад тому, что покончил с ним, только этому. И как оказалось - залог успеха крылся в том, чтобы никуда не торопиться, наваливать ему в спину, практически в упор, да заранее спланировать путь от укрытия к укрытию. И вот здесь важно как можно меньше промахиваться гранатами из большого стака, так как тогда вам не придется рисковать так, как мне. И кроме того, если многие предлагают дожидаться исключительно крика Гершиля, дополнительным звуковым предупреждением об успешности броска гранаты служит долгий, электрический сигнал. После него также можно выскакивать из укрытия. И еще - когда планируете перебежки на стадиях, начиная со второй (тех, на которых Хозяин Зоны "включает" большую скорость и явную нацеленность на вас), лучше бросать гранату в тот момент, когда Гершель находится под вами (увы, мне не часто доводилось добиваться этого, так как смещаться значительно влево я опасался). Это даст вам значительный запас по времени. Приятного вам просмотра) Поддержать канал на BOOSTY: https://boosty.to/vadimartgame #stalcraft #rpg #mmorpg #survivor #сталкрафт #многопользовательскиеигры #выживание #gameplay #varg #video #game #pc #gamedev #ролевыеигры #сталкер #геймплей #полноепрохождениеигр #играемвхорошиеигры #проходимигрывместе #варг #видео #игры #игрынакомпьютер #компьютерныеигры #игрынапк #геймдев #индиигры #игрынарусском #игроваяиндустрия #атмосферныеигры #игрысглубокимсюжетом #игрысотличнымсаундтреком #игрывоткрытоммире #игрыотпервоголица #постапокалипсис #фантастика #крафт #коллекционированиепредметов #хардкорныеигры #антиутопия
Ну, как я и чувствовал, это была победная попытка. И как и говорил ранее - радостных эмоций у меня от этого нет. Совершенно. Этот босс не вызывает ничего положительного, и я рад тому, что покончил с ним, только этому. И как оказалось - залог успеха крылся в том, чтобы никуда не торопиться, наваливать ему в спину, практически в упор, да заранее спланировать путь от укрытия к укрытию. И вот здесь важно как можно меньше промахиваться гранатами из большого стака, так как тогда вам не придется рисковать так, как мне. И кроме того, если многие предлагают дожидаться исключительно крика Гершиля, дополнительным звуковым предупреждением об успешности броска гранаты служит долгий, электрический сигнал. После него также можно выскакивать из укрытия. И еще - когда планируете перебежки на стадиях, начиная со второй (тех, на которых Хозяин Зоны "включает" большую скорость и явную нацеленность на вас), лучше бросать гранату в тот момент, когда Гершель находится под вами (увы, мне не часто доводилось добиваться этого, так как смещаться значительно влево я опасался). Это даст вам значительный запас по времени. Приятного вам просмотра) Поддержать канал на BOOSTY: https://boosty.to/vadimartgame #stalcraft #rpg #mmorpg #survivor #сталкрафт #многопользовательскиеигры #выживание #gameplay #varg #video #game #pc #gamedev #ролевыеигры #сталкер #геймплей #полноепрохождениеигр #играемвхорошиеигры #проходимигрывместе #варг #видео #игры #игрынакомпьютер #компьютерныеигры #игрынапк #геймдев #индиигры #игрынарусском #игроваяиндустрия #атмосферныеигры #игрысглубокимсюжетом #игрысотличнымсаундтреком #игрывоткрытоммире #игрыотпервоголица #постапокалипсис #фантастика #крафт #коллекционированиепредметов #хардкорныеигры #антиутопия
