КАК ИГРАЕТСЯ В СТАЛКЕР 2 СЕГОДНЯ?
КАК ИГРАЕТСЯ В СТАЛКЕР 2 СЕГОДНЯ? (кратко) 00:00 Ожидания и реальность • Автор разочарован переносами выхода игры "Сталкер: Сердце Чернобыля". • Игра страдает от плохой оптимизации, багов и лагов. • Разработчики неохотно делятся информацией о проекте. 00:56 Личное прохождение • Автор прошел игру за 112 часов, исследуя каждый уголок. • Игра напоминает "Last of Us" и "The Last of Us: Part II". • Проблемы с оптимизацией и багами остаются даже после патча. 03:20 Начало игры • Игра начинается с лаганий и багов, которые не устраняются настройками. • Главный герой отправляется в зону отчуждения для заработка денег. • Игра не соответствует ожиданиям автора, но дает ощущение старой серии. 05:20 Геймплей и баги • NPC ведут себя как болванчики, а оружие и снаряжение быстро ломаются. • Баги в игре разнообразны и могут сильно испортить прохождение. • Искусственный интеллект врагов работает плохо, что делает игру сложной. 09:07 Оптимизация и графика • Оптимизация игры оставляет желать лучшего, особенно в нативном разрешении. • В игре много новых аномалий, но нет гайдов по их взаимодействию. • Архи аномалии с уникальными артефактами добавляют интерес, но их мало. 11:22 Экономика и сюжет • Экономика в игре слабая, артефакты стоят копейки. • Сюжет игры не соответствует предыдущим частям, что вызывает разочарование. • Игра предлагает вариативность и реиграбельность, но не соответствует ожиданиям старых игроков. 13:14 Проблемы с мотивацией и контентом • Главный герой не имеет четкой мотивации, что вызывает вопросы. • Зона мертва, мало контента, особенно после середины игры. • Квесты однообразны, много спавнов врагов и тайников. 14:10 Атмосфера и оружие • Атмосфера игры не соответствует старым частям. • Пистолетный слот полезен, но оружие быстро ломается. • Кровососы и бандиты появляются часто, что раздражает. 16:01 Группировки и автолевеллинг • В игре много группировок, но нет элементов распознавания. • Автолевеллинг врагов делает игру сложнее. • Спавн врагов увеличивается с прогрессом игры. 17:50 Оптимизация и сюжет • Оптимизация не улучшилась, несмотря на патч. • Сюжет завязан на покупке дома, что выглядит нелепо. • Концовки не имеют дуальности, все они плохие. 20:39 Мутанты и геймплей • Мутанты стали сложнее и качественнее. • Контролер и пси-собака добавляют сложности. • Игра требует много времени на исследование и сбор артефактов. 22:47 Будущее игры • Игра имеет потенциал для моддинга и дополнений. • Разработчики могут улучшить локации и добавить больше активностей. • Моды будут расширять и улучшать оригинальный контент. 24:39 Заключение • Игра понравилась, но требует доработки. • В будущем возможен повторный обзор с улучшенными DLC. • Игра получает 8 из 10 баллов.
КАК ИГРАЕТСЯ В СТАЛКЕР 2 СЕГОДНЯ? (кратко) 00:00 Ожидания и реальность • Автор разочарован переносами выхода игры "Сталкер: Сердце Чернобыля". • Игра страдает от плохой оптимизации, багов и лагов. • Разработчики неохотно делятся информацией о проекте. 00:56 Личное прохождение • Автор прошел игру за 112 часов, исследуя каждый уголок. • Игра напоминает "Last of Us" и "The Last of Us: Part II". • Проблемы с оптимизацией и багами остаются даже после патча. 03:20 Начало игры • Игра начинается с лаганий и багов, которые не устраняются настройками. • Главный герой отправляется в зону отчуждения для заработка денег. • Игра не соответствует ожиданиям автора, но дает ощущение старой серии. 05:20 Геймплей и баги • NPC ведут себя как болванчики, а оружие и снаряжение быстро ломаются. • Баги в игре разнообразны и могут сильно испортить прохождение. • Искусственный интеллект врагов работает плохо, что делает игру сложной. 09:07 Оптимизация и графика • Оптимизация игры оставляет желать лучшего, особенно в нативном разрешении. • В игре много новых аномалий, но нет гайдов по их взаимодействию. • Архи аномалии с уникальными артефактами добавляют интерес, но их мало. 11:22 Экономика и сюжет • Экономика в игре слабая, артефакты стоят копейки. • Сюжет игры не соответствует предыдущим частям, что вызывает разочарование. • Игра предлагает вариативность и реиграбельность, но не соответствует ожиданиям старых игроков. 13:14 Проблемы с мотивацией и контентом • Главный герой не имеет четкой мотивации, что вызывает вопросы. • Зона мертва, мало контента, особенно после середины игры. • Квесты однообразны, много спавнов врагов и тайников. 14:10 Атмосфера и оружие • Атмосфера игры не соответствует старым частям. • Пистолетный слот полезен, но оружие быстро ломается. • Кровососы и бандиты появляются часто, что раздражает. 16:01 Группировки и автолевеллинг • В игре много группировок, но нет элементов распознавания. • Автолевеллинг врагов делает игру сложнее. • Спавн врагов увеличивается с прогрессом игры. 17:50 Оптимизация и сюжет • Оптимизация не улучшилась, несмотря на патч. • Сюжет завязан на покупке дома, что выглядит нелепо. • Концовки не имеют дуальности, все они плохие. 20:39 Мутанты и геймплей • Мутанты стали сложнее и качественнее. • Контролер и пси-собака добавляют сложности. • Игра требует много времени на исследование и сбор артефактов. 22:47 Будущее игры • Игра имеет потенциал для моддинга и дополнений. • Разработчики могут улучшить локации и добавить больше активностей. • Моды будут расширять и улучшать оригинальный контент. 24:39 Заключение • Игра понравилась, но требует доработки. • В будущем возможен повторный обзор с улучшенными DLC. • Игра получает 8 из 10 баллов.
