Добавить
Уведомления

CodeCombat

По итогу надо было ставить ловушки а не стены, и таймаут чтоб не убить приходящее население ``` function maybeBuildTrap(xX, yY) { // постройка ловушки hero.buildXY("fire-trap", xX, yY); // возврат к центру чтоб не убило hero.moveXY(42, 36); // защита от дурака hero.wait(1); } while(true) { //Ищем живых врагов var enemy = hero.findNearestEnemy(); // Для найденных врагов по нужным координатам даем команду ///сверху if(enemy && enemy.pos.y ﹥53) { maybeBuildTrap(43, 50); } // слева проверка по х удобней if(enemy && enemy.pos.x ﹤ 22) { maybeBuildTrap(25, 34); } //снизу if(enemy && enemy.pos.y ﹤ 19) { maybeBuildTrap(43, 20); } } ```

Иконка канала woodsleaf
50 подписчиков
12+
10 просмотров
10 месяцев назад
12+
10 просмотров
10 месяцев назад

По итогу надо было ставить ловушки а не стены, и таймаут чтоб не убить приходящее население ``` function maybeBuildTrap(xX, yY) { // постройка ловушки hero.buildXY("fire-trap", xX, yY); // возврат к центру чтоб не убило hero.moveXY(42, 36); // защита от дурака hero.wait(1); } while(true) { //Ищем живых врагов var enemy = hero.findNearestEnemy(); // Для найденных врагов по нужным координатам даем команду ///сверху if(enemy && enemy.pos.y ﹥53) { maybeBuildTrap(43, 50); } // слева проверка по х удобней if(enemy && enemy.pos.x ﹤ 22) { maybeBuildTrap(25, 34); } //снизу if(enemy && enemy.pos.y ﹤ 19) { maybeBuildTrap(43, 20); } } ```

, чтобы оставлять комментарии