Cronos: The New Dawn - 35 минут геймплея
Cronos: The New Dawn — хоррор на выживание от третьего лица, выход игры запланирован на 5 сентября 2025 года. Разработчик: студия Bloober Team, известная по таким психологическим хоррорам, как The Medium и Observer. Сюжет: действие игры разворачивается в мире, пережившем «Изменение» — катастрофу, разделившую человечество. Главный герой, Скиталец, живёт на пустошах будущего, где бетонные громады Восточной Европы соседствуют с технологиями ретрофутуризма. Его задача — находить временные разломы, которые позволяют переместиться в Польшу 80-х годов, чтобы исправить ошибки прошлого и спасти остатки человечества. Геймплей: ресурсы и патроны ограничены, а каждый враг представляет серьёзную угрозу. Однако разработчики добавили несколько уникальных механик: Слияние: убитые монстры не исчезают, а могут быть поглощены другими тварями, которые в результате становятся быстрее, сильнее и смертоноснее. Единственный способ это предотвратить — сжигать тела павших врагов, и делать это нужно быстро. Сбор душ: с помощью специального устройства Скиталец может извлекать квантовые следы людей, погибших в прошлом, и переносить их в будущее. Чем больше душ несёт герой, тем сильнее становится его костюм, но тем ближе он подбирается к безумию: его начинают преследовать шёпот и жуткие видения. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и гибридная консоль Nintendo Switch 2
Cronos: The New Dawn — хоррор на выживание от третьего лица, выход игры запланирован на 5 сентября 2025 года. Разработчик: студия Bloober Team, известная по таким психологическим хоррорам, как The Medium и Observer. Сюжет: действие игры разворачивается в мире, пережившем «Изменение» — катастрофу, разделившую человечество. Главный герой, Скиталец, живёт на пустошах будущего, где бетонные громады Восточной Европы соседствуют с технологиями ретрофутуризма. Его задача — находить временные разломы, которые позволяют переместиться в Польшу 80-х годов, чтобы исправить ошибки прошлого и спасти остатки человечества. Геймплей: ресурсы и патроны ограничены, а каждый враг представляет серьёзную угрозу. Однако разработчики добавили несколько уникальных механик: Слияние: убитые монстры не исчезают, а могут быть поглощены другими тварями, которые в результате становятся быстрее, сильнее и смертоноснее. Единственный способ это предотвратить — сжигать тела павших врагов, и делать это нужно быстро. Сбор душ: с помощью специального устройства Скиталец может извлекать квантовые следы людей, погибших в прошлом, и переносить их в будущее. Чем больше душ несёт герой, тем сильнее становится его костюм, но тем ближе он подбирается к безумию: его начинают преследовать шёпот и жуткие видения. Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и гибридная консоль Nintendo Switch 2
