Senua′s Saga: Hellblade 2. Глава 4. Сокрытый народ. Как найти Сокрытый народ.
Двигайтесь вперед, пока не увидите свет. Вы окажетесь в просторном помещении. Слева будет жаровня, которую можно поджечь факелом. Как только сделаете это, появится проход. Пройдите в следующую пещеру со светом. Поверните направо и попадете к горящей жаровне. Потушите пламя песком, чтобы открыть проход. В итоге вы упретесь в расщелину, которая ведет глубоко вниз. Придется спрыгнуть. Оказавшись по пояс в воде, идите вперед, пока не упретесь в уступ. Заберитесь и продолжайте путь. Вы окажетесь в комнате с маленьким водопадом. Не идите через него, а направляйтесь по прямой через расщелину. Так вы выйдете к жаровне. Зажгите её, чтобы на месте водопада появился подъем. Заберитесь и идите до конца. Справа можно поджечь источник огня. Сразу после этого спускайтесь и возвращайтесь к жаровне. Потушите пламя и пройдите через водопад. Факел потухнет, но его можно поджечь в источнике, который вы только что оставили. За водопадом будет еще одна жаровня. Зажгите её и идите по открывшемуся пути. Оказавшись в еще одной пещере с водой спрыгните в нее и пройдите по прямой. Слева уступ, забравшись на который, вы сможете потушить жаровню и пройти дальше. В итоге вы окажетесь перед еще одним водопадом. Свет погаснет, а из воды покажутся тени, которых лучше остерегаться. Сразу после водопада слева есть уступ, по которому можно прокрасться. На другой стороне найдете источник огня. Зажгите факел и вернитесь к воде. Теперь можно пройти на другой берег. Факел снова погасит вода. Просторная пещера, идите налево, а затем протиснитесь в расщелину слева. Тут источник огня. Держитесь левой стены и идите прямо. Вы выйдете к источнику огня — зажгите его. Таким образом на воде будут освещенные места, по которым нужно двигаться без факела (снова будет потушен). Проберитесь к источнику огня и зажгите факел. Теперь тени вам не страшны — идите вглубь пещеры. Неожиданно факел начнет мерцать, а значит тени станут опаснее. Бегите вперед, пока не упретесь в водопад. Проходите сквозь него и также бегом двигайтесь прямо к уступу. Останавливаться нельзя. Оказавшись в безопасности, идите вперед, пока не увидите синюю тень. Следуйте за ней и выйдете в просторную пещеру, которая преобразится в землю на поверхности. Подберите факел справа. Слева будет единственная доступная жаровня. Зажгите ее. Пройдите через мост справа и спрыгните чуть ниже. Идите до конца и увидите горящую жаровню. Потушите ее и пройдите вперед. Вы увидите еще одну горящую жаровню. Потушите и ее, затем вернитесь к предыдущей. Зажгите ее. Суть в том, чтобы вы восстановили путь наверх, но сами оказались с той стороны, где по нему можно пройти. Пока открыто половина пути. Вернитесь ко второй жаровне, зажгите ее. Путь восстановлен и вы можете по нему идти. Поместите факел в нишу, после чего синяя тень сделает для вас проход. Преодолейте мост и сразу же потушите жаровню. Пройдите через голубоватое свечение и заберите факел. Вернитесь к жаровне и зажгите ее. Сзади вас появится подъем. Там последняя жаровня. Зажгите ее и спускайтесь по уступу рядом. Вы вернулись к началу зоны. Погасите самую первую жаровню с которой началось испытание и пройдите через проход впереди. Поместите факел в ячейку и подождите, пока тень сделает вам проход к выходу. Двигайтесь вперед, пока не попадете в большую комнату со светящимся полом. Сразу начнется короткая битва. Продолжайте следовать за светом, периодически побеждая мертвецов. В итоге вы доберетесь до ячейки и запустится кат-сцена. Сенуа лишится меча. Далее будет продолжительный этап, где придется следовать за перемещающимся по земле свечением. Главное не останавливаться, так как в темноте героиню убьют. Бегите за светом и быстро выберетесь. У вас будет только один путь. Вы окажетесь в пещере в центре которой появится знакомый сгусток. Пока не активируйте его и идите налево. Выйдете к маленькому сгустку и активируйте его, а затем центральный. По левой стене появится проход. Пройдите до завала и снова деактивируйте центральный сгусток, чтобы убрать скалу. Еще раз взаимодействуйте со сгустком и продвигайтесь по кругу к сгустку поменьше. Он активирует выход. Нужно вернуться. Отойдите немного назад — там уступ, который поможет спуститься и быстро вернуться к началу. Снова уберите завал с помощью центрального сгустка. Вернитесь к тому месту, откуда начали, и в последний раз используйте сгусток, чтобы открыть проход к выходу. Запустится длинная сцена, где Сенуа узнает историю великанши, после этого стартует сражение с мертвыми, но победить в нем в любом случае нельзя. Убивайте врагов, пока не начнется кат-сцена. Затем идите за Фаргримром. Как победить великаншу После длинной кат-сцены Сенуа столкнется с великаншей. Ничего делать не нужно, просто бегите между тенями от статуй в промежутках, когда пламя стихает. В итоге вы доберетесь до цепей монстра. Их надо разрубить. Всего цепей три. После этого запустится еще одна длинная кат-сцена.
Двигайтесь вперед, пока не увидите свет. Вы окажетесь в просторном помещении. Слева будет жаровня, которую можно поджечь факелом. Как только сделаете это, появится проход. Пройдите в следующую пещеру со светом. Поверните направо и попадете к горящей жаровне. Потушите пламя песком, чтобы открыть проход. В итоге вы упретесь в расщелину, которая ведет глубоко вниз. Придется спрыгнуть. Оказавшись по пояс в воде, идите вперед, пока не упретесь в уступ. Заберитесь и продолжайте путь. Вы окажетесь в комнате с маленьким водопадом. Не идите через него, а направляйтесь по прямой через расщелину. Так вы выйдете к жаровне. Зажгите её, чтобы на месте водопада появился подъем. Заберитесь и идите до конца. Справа можно поджечь источник огня. Сразу после этого спускайтесь и возвращайтесь к жаровне. Потушите пламя и пройдите через водопад. Факел потухнет, но его можно поджечь в источнике, который вы только что оставили. За водопадом будет еще одна жаровня. Зажгите её и идите по открывшемуся пути. Оказавшись в еще одной пещере с водой спрыгните в нее и пройдите по прямой. Слева уступ, забравшись на который, вы сможете потушить жаровню и пройти дальше. В итоге вы окажетесь перед еще одним водопадом. Свет погаснет, а из воды покажутся тени, которых лучше остерегаться. Сразу после водопада слева есть уступ, по которому можно прокрасться. На другой стороне найдете источник огня. Зажгите факел и вернитесь к воде. Теперь можно пройти на другой берег. Факел снова погасит вода. Просторная пещера, идите налево, а затем протиснитесь в расщелину слева. Тут источник огня. Держитесь левой стены и идите прямо. Вы выйдете к источнику огня — зажгите его. Таким образом на воде будут освещенные места, по которым нужно двигаться без факела (снова будет потушен). Проберитесь к источнику огня и зажгите факел. Теперь тени вам не страшны — идите вглубь пещеры. Неожиданно факел начнет мерцать, а значит тени станут опаснее. Бегите вперед, пока не упретесь в водопад. Проходите сквозь него и также бегом двигайтесь прямо к уступу. Останавливаться нельзя. Оказавшись в безопасности, идите вперед, пока не увидите синюю тень. Следуйте за ней и выйдете в просторную пещеру, которая преобразится в землю на поверхности. Подберите факел справа. Слева будет единственная доступная жаровня. Зажгите ее. Пройдите через мост справа и спрыгните чуть ниже. Идите до конца и увидите горящую жаровню. Потушите ее и пройдите вперед. Вы увидите еще одну горящую жаровню. Потушите и ее, затем вернитесь к предыдущей. Зажгите ее. Суть в том, чтобы вы восстановили путь наверх, но сами оказались с той стороны, где по нему можно пройти. Пока открыто половина пути. Вернитесь ко второй жаровне, зажгите ее. Путь восстановлен и вы можете по нему идти. Поместите факел в нишу, после чего синяя тень сделает для вас проход. Преодолейте мост и сразу же потушите жаровню. Пройдите через голубоватое свечение и заберите факел. Вернитесь к жаровне и зажгите ее. Сзади вас появится подъем. Там последняя жаровня. Зажгите ее и спускайтесь по уступу рядом. Вы вернулись к началу зоны. Погасите самую первую жаровню с которой началось испытание и пройдите через проход впереди. Поместите факел в ячейку и подождите, пока тень сделает вам проход к выходу. Двигайтесь вперед, пока не попадете в большую комнату со светящимся полом. Сразу начнется короткая битва. Продолжайте следовать за светом, периодически побеждая мертвецов. В итоге вы доберетесь до ячейки и запустится кат-сцена. Сенуа лишится меча. Далее будет продолжительный этап, где придется следовать за перемещающимся по земле свечением. Главное не останавливаться, так как в темноте героиню убьют. Бегите за светом и быстро выберетесь. У вас будет только один путь. Вы окажетесь в пещере в центре которой появится знакомый сгусток. Пока не активируйте его и идите налево. Выйдете к маленькому сгустку и активируйте его, а затем центральный. По левой стене появится проход. Пройдите до завала и снова деактивируйте центральный сгусток, чтобы убрать скалу. Еще раз взаимодействуйте со сгустком и продвигайтесь по кругу к сгустку поменьше. Он активирует выход. Нужно вернуться. Отойдите немного назад — там уступ, который поможет спуститься и быстро вернуться к началу. Снова уберите завал с помощью центрального сгустка. Вернитесь к тому месту, откуда начали, и в последний раз используйте сгусток, чтобы открыть проход к выходу. Запустится длинная сцена, где Сенуа узнает историю великанши, после этого стартует сражение с мертвыми, но победить в нем в любом случае нельзя. Убивайте врагов, пока не начнется кат-сцена. Затем идите за Фаргримром. Как победить великаншу После длинной кат-сцены Сенуа столкнется с великаншей. Ничего делать не нужно, просто бегите между тенями от статуй в промежутках, когда пламя стихает. В итоге вы доберетесь до цепей монстра. Их надо разрубить. Всего цепей три. После этого запустится еще одна длинная кат-сцена.
