результаты работ с 05.07.2019 по 08.07.19
- добавлены базовые классы С++/BP - настроено простое меню, с возможностью перехода на новый подуровень (Level Streaming) - добавлен и протестирован переход между подуровнями (Level Streaming) - перенесён код Шум Перлина в контекст UE4 (чужой) - добавлен генератор галактической карты (старые наработки) - добавлено переключение карта/корабль по клавише Tab (Level Streaming) - для каждого загруженного подуровня устанавливается свой Pawn (настраиваемый в Game Mode)
- добавлены базовые классы С++/BP - настроено простое меню, с возможностью перехода на новый подуровень (Level Streaming) - добавлен и протестирован переход между подуровнями (Level Streaming) - перенесён код Шум Перлина в контекст UE4 (чужой) - добавлен генератор галактической карты (старые наработки) - добавлено переключение карта/корабль по клавише Tab (Level Streaming) - для каждого загруженного подуровня устанавливается свой Pawn (настраиваемый в Game Mode)
