Добавить
Уведомления

Компас 3Д Листовое моделирование - делаем сгибы

HUBMOD.RU Бесплатные Демо-Уроки — посмотрите и убедитесь: Всё просто и понятно! В данном видео будем работать в программе Компас 3D и заниматься в режиме листовое моделирование. Будем создавать некую деталь-лист. Основанием для сборки будет эскиз рукописный. Я специально в поле для работы программы Компас 3D вставил отдельным эскизом фотографию рукописного чертежа, на котором обозначена в общем виде форма и размеры той детали, которую мы должны будем выполнить. Это специально сделано на рабочем поле программы Компас 3D, чтобы взгляд не переводить, чтобы все размеры были удобно читаемы. И оперативно можно было, не переходя с экрана на экран, вносить размеры соответствующей детали. В данном случае мы создаем самые большие размеры. этой детали в виде прямоугольника инструментом прямоугольник и в этом прямоугольнике нужно будет сделать соответствующие вырезы как показываю курсором вырезы находятся на определенном расстоянии от углов чтобы нам наиболее точно перенести эти расстояния мы создаем инструментом отрезок специальные линии концы которых будут точками-ориентирами для производства данных вырезов. Вот мы берем инструмент-отрезок, считали размер от верхнего угла, опускаемся сверху вниз от угла и отмечаем точку, где будет идти вырез с левой стороны детали. То же самое мы делаем с нижней точкой выреза. выбираем все расстояния и потихоньку формируем нашу будущую деталь. Делается это все в режиме эскиза. Это такая своеобразная плоскость, на которой мы рисуем чертеж непосредственно будущей детали. Повторю, что мы работаем в режиме листовое моделирование. Переносим размеры непосредственно на наш чертеж. Вырисовываем по имеющей схеме чертеж детали. Все это делается очень точно. Вот мы создали первый вырез. Обозначили линиями, где он будет проходить. Все размеры берем с исходного рукописного эскиза. Отрабатываем этот левый край детали. Все делаем достаточно точно. Затем инструментом усечь кривые мы убираем лишние линии для последующего создания точного чертежа детали. Переходим к правой стороне детали, смотрим внимательно на чертеж, отмечаем размеры, которые должны быть. И различными инструментами начинаем их постепенно переносить на наш чертеж. В данном случае, чтобы отмерить расстояние, мы используем инструмент отрезок. Изначально задаем его фиксированную длину, переносим на наш чертеж, выводим точку, где находится какая-то контрольная метка данного чертежа. В данном случае, кроме инструмента отрезок, можно использовать инструмент прямоугольник, чтобы выносить размеры непосредственно на чертеж. Здесь также нужно задавать фиксированные размеры сторон прямоугольника и его преимущество перед линиями то, что он делает прямоугольные выносы своих сторон, что удобно и не будет искажений при построении непосредственно чертежа будущей детали. Вот здесь как раз показывается, что отрезок не всегда удобно наносить как размерную линию. Гораздо проще наносить непосредственно прямоугольник. Вот мы взяли прямоугольник, завели его необходимый размер ширины. И уже очевидно, что если его угол поставить в одну из вершин нашего исходной детали, то мы совершенно точно увидим, где находится или должна находиться искомая точка на чертеже. Убираем лишние линии инструментом усечь кривую. Эти лишние линии, правильно называть мусорные линии, они впоследствии будут препятствовать различным инструментам выдавливания. преобразования чертежа в детали. Вот мы берем еще один инструмент, прямоугольник, также задаем его размеры и убираем лишние линии. Вот инструментом отрезок мы создали ненастоящие линии на нашем чертеже, сравнили с исходным рукописным эскизом. Все сходится и наш чертеж уже готов к преобразованию в детали. Выходим в инструмент «Листовое моделирование». Хотя правильно, мы изначально проверяем на наложение линий. Есть такое специальное приложение, инструмент, которое позволяет удалить наложение линий, которые визуально не увидеть. Поскольку одна линия лежит на другой линии, то одна линия перекрывает эту линию, и мы визуально их не видим. А таким инструментом, как проверка документа наложения линий, мы можем их автоматически удалить. Проверить и устранить. Дальше мы должны перейти в режим листовое моделирование и соответственно создать листовое тело. Но тело у нас не создается. И вот здесь нужно понять почему. Как правило ошибка в том, что где-то мы оставили лишние мусорные линии. Для этого также есть специальные инструменты. Вот как раз показано, что мы оставили лишнюю мусорную линию. Мы ее удаляем. инструментом усечь кривую и после этого наш чертеж должен выдавиться в листовое тело. Тут мы еще раз проходим, хотя в принципе уже все ошибки чертежа устранены и соответственно производим листовое тело. Задаем ему толщину в один миллиметр. Вот перед нами вырезанная из металла получается пластина листового тела с контурами, которые соответствуют рукописному эскизу. Далее мы должны согнуть. Способов сгибания листового тела имеется несколько. Сейчас мы попробуем двумя из них. сделать сгибы все действия начинаются с эскиза то есть мы выбир

Иконка канала HUBMOD.RU
30 подписчиков
12+
111 просмотров
7 месяцев назад
12+
111 просмотров
7 месяцев назад

HUBMOD.RU Бесплатные Демо-Уроки — посмотрите и убедитесь: Всё просто и понятно! В данном видео будем работать в программе Компас 3D и заниматься в режиме листовое моделирование. Будем создавать некую деталь-лист. Основанием для сборки будет эскиз рукописный. Я специально в поле для работы программы Компас 3D вставил отдельным эскизом фотографию рукописного чертежа, на котором обозначена в общем виде форма и размеры той детали, которую мы должны будем выполнить. Это специально сделано на рабочем поле программы Компас 3D, чтобы взгляд не переводить, чтобы все размеры были удобно читаемы. И оперативно можно было, не переходя с экрана на экран, вносить размеры соответствующей детали. В данном случае мы создаем самые большие размеры. этой детали в виде прямоугольника инструментом прямоугольник и в этом прямоугольнике нужно будет сделать соответствующие вырезы как показываю курсором вырезы находятся на определенном расстоянии от углов чтобы нам наиболее точно перенести эти расстояния мы создаем инструментом отрезок специальные линии концы которых будут точками-ориентирами для производства данных вырезов. Вот мы берем инструмент-отрезок, считали размер от верхнего угла, опускаемся сверху вниз от угла и отмечаем точку, где будет идти вырез с левой стороны детали. То же самое мы делаем с нижней точкой выреза. выбираем все расстояния и потихоньку формируем нашу будущую деталь. Делается это все в режиме эскиза. Это такая своеобразная плоскость, на которой мы рисуем чертеж непосредственно будущей детали. Повторю, что мы работаем в режиме листовое моделирование. Переносим размеры непосредственно на наш чертеж. Вырисовываем по имеющей схеме чертеж детали. Все это делается очень точно. Вот мы создали первый вырез. Обозначили линиями, где он будет проходить. Все размеры берем с исходного рукописного эскиза. Отрабатываем этот левый край детали. Все делаем достаточно точно. Затем инструментом усечь кривые мы убираем лишние линии для последующего создания точного чертежа детали. Переходим к правой стороне детали, смотрим внимательно на чертеж, отмечаем размеры, которые должны быть. И различными инструментами начинаем их постепенно переносить на наш чертеж. В данном случае, чтобы отмерить расстояние, мы используем инструмент отрезок. Изначально задаем его фиксированную длину, переносим на наш чертеж, выводим точку, где находится какая-то контрольная метка данного чертежа. В данном случае, кроме инструмента отрезок, можно использовать инструмент прямоугольник, чтобы выносить размеры непосредственно на чертеж. Здесь также нужно задавать фиксированные размеры сторон прямоугольника и его преимущество перед линиями то, что он делает прямоугольные выносы своих сторон, что удобно и не будет искажений при построении непосредственно чертежа будущей детали. Вот здесь как раз показывается, что отрезок не всегда удобно наносить как размерную линию. Гораздо проще наносить непосредственно прямоугольник. Вот мы взяли прямоугольник, завели его необходимый размер ширины. И уже очевидно, что если его угол поставить в одну из вершин нашего исходной детали, то мы совершенно точно увидим, где находится или должна находиться искомая точка на чертеже. Убираем лишние линии инструментом усечь кривую. Эти лишние линии, правильно называть мусорные линии, они впоследствии будут препятствовать различным инструментам выдавливания. преобразования чертежа в детали. Вот мы берем еще один инструмент, прямоугольник, также задаем его размеры и убираем лишние линии. Вот инструментом отрезок мы создали ненастоящие линии на нашем чертеже, сравнили с исходным рукописным эскизом. Все сходится и наш чертеж уже готов к преобразованию в детали. Выходим в инструмент «Листовое моделирование». Хотя правильно, мы изначально проверяем на наложение линий. Есть такое специальное приложение, инструмент, которое позволяет удалить наложение линий, которые визуально не увидеть. Поскольку одна линия лежит на другой линии, то одна линия перекрывает эту линию, и мы визуально их не видим. А таким инструментом, как проверка документа наложения линий, мы можем их автоматически удалить. Проверить и устранить. Дальше мы должны перейти в режим листовое моделирование и соответственно создать листовое тело. Но тело у нас не создается. И вот здесь нужно понять почему. Как правило ошибка в том, что где-то мы оставили лишние мусорные линии. Для этого также есть специальные инструменты. Вот как раз показано, что мы оставили лишнюю мусорную линию. Мы ее удаляем. инструментом усечь кривую и после этого наш чертеж должен выдавиться в листовое тело. Тут мы еще раз проходим, хотя в принципе уже все ошибки чертежа устранены и соответственно производим листовое тело. Задаем ему толщину в один миллиметр. Вот перед нами вырезанная из металла получается пластина листового тела с контурами, которые соответствуют рукописному эскизу. Далее мы должны согнуть. Способов сгибания листового тела имеется несколько. Сейчас мы попробуем двумя из них. сделать сгибы все действия начинаются с эскиза то есть мы выбир

, чтобы оставлять комментарии