ЛУЧШИЕ ГРАФИЧЕСКИЕ СБОРКИ МОДОВ STALKER ANOMALY
ЛУЧШИЕ ГРАФИЧЕСКИЕ СБОРКИ МОДОВ STALKER ANOMALY 00:00 - Введение • Приветствие от Константина Филина. • Анонс обзора трёх топовых графических сборок для «Сталкер: Аномалия». • Обещание показать, как каждая сборка меняет атмосферу игры. 01:07 - Реалити • Максимальная приближённость к реальности. • Использование Энни Ремастер, улучшенные погодные условия, HDR, шейдеры. • Реалистичные тени, мягкое глобальное освещение. • Насыщенные, но холодные фильтры, детализированные текстуры. • Встроенные HD модели оружия и NPC с качественной анимацией. • Оптимизация: отключение объёмных теней, дальности отрисовки, эффекта дождя. 02:39 - Экспедишн • Художественное переосмысление зоны. • Киношная цветокоррекция, яркое небо, контрастные тени. • Кастомный оружейный пак с анимациями из модов ФБР и СТ. • Модели персонажей в HD, стилистика ближе к кинематографу. • Оптимизация: отключение моушен блюра, глубины резкости, цветокоррекции. 04:10 - Кастом • Графическая платформа с улучшенной текстурой, цветокоррекцией, динамическим освещением. • Гибкость настроек через меню решетов и шейдеров. • Динамическое освещение неба, оживляющее зону. • Проработанный оружейный пак с кастомной перезарядкой и анимациями. • Альтернативные модели рук и костюмов для моддинга. • Оптимизация: выбор пресета баланса, отключение теней от травы и глобального освещения. 05:33 - Сравнение сборок • Реалити: максимальная приближённость к реальности, подходит для одиночной игры. • Экспедишн: эстетика, сочные цвета, подходит для зрителей и съёмок. • Кастом: универсальность, гибкость настроек, подходит для всех. • Рекомендации по выбору сборки в зависимости от целей: реалити для полной иммерсии, экспедишн для скринов и стримов, кастом для настройки под настроение. 06:29 - Заключение • Подведение итогов: реалити для суровой правды, экспедишн для эстетов, кастом для всех. • Призыв к зрителям оставить комментарии и поделиться мнением. • Прощание и напоминание о важности атмосферы в зоне.
ЛУЧШИЕ ГРАФИЧЕСКИЕ СБОРКИ МОДОВ STALKER ANOMALY 00:00 - Введение • Приветствие от Константина Филина. • Анонс обзора трёх топовых графических сборок для «Сталкер: Аномалия». • Обещание показать, как каждая сборка меняет атмосферу игры. 01:07 - Реалити • Максимальная приближённость к реальности. • Использование Энни Ремастер, улучшенные погодные условия, HDR, шейдеры. • Реалистичные тени, мягкое глобальное освещение. • Насыщенные, но холодные фильтры, детализированные текстуры. • Встроенные HD модели оружия и NPC с качественной анимацией. • Оптимизация: отключение объёмных теней, дальности отрисовки, эффекта дождя. 02:39 - Экспедишн • Художественное переосмысление зоны. • Киношная цветокоррекция, яркое небо, контрастные тени. • Кастомный оружейный пак с анимациями из модов ФБР и СТ. • Модели персонажей в HD, стилистика ближе к кинематографу. • Оптимизация: отключение моушен блюра, глубины резкости, цветокоррекции. 04:10 - Кастом • Графическая платформа с улучшенной текстурой, цветокоррекцией, динамическим освещением. • Гибкость настроек через меню решетов и шейдеров. • Динамическое освещение неба, оживляющее зону. • Проработанный оружейный пак с кастомной перезарядкой и анимациями. • Альтернативные модели рук и костюмов для моддинга. • Оптимизация: выбор пресета баланса, отключение теней от травы и глобального освещения. 05:33 - Сравнение сборок • Реалити: максимальная приближённость к реальности, подходит для одиночной игры. • Экспедишн: эстетика, сочные цвета, подходит для зрителей и съёмок. • Кастом: универсальность, гибкость настроек, подходит для всех. • Рекомендации по выбору сборки в зависимости от целей: реалити для полной иммерсии, экспедишн для скринов и стримов, кастом для настройки под настроение. 06:29 - Заключение • Подведение итогов: реалити для суровой правды, экспедишн для эстетов, кастом для всех. • Призыв к зрителям оставить комментарии и поделиться мнением. • Прощание и напоминание о важности атмосферы в зоне.
