Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: Warrior Within (в русской локализации — «Принц Персии: Схватка с судьбой») — компьютерная игра из серии Prince of Persia, разработанная и изданная компанией Ubisoft. Вторая игра в сюжетной подсерии о Песках времени. Даты выпуска: США — 30 ноября 2004 года; Европа — 3 декабря 2004 года. Сюжет Действие игры разворачивается через 10 лет после событий оригинала. Принц вмешался во временную шкалу, за что был приговорён Дахакой — неуязвимым монстром, который преследует его всю оставшуюся жизнь. Чтобы изменить свою судьбу, Принц решает отправиться в Замок времени, где были созданы Пески времени, и использовать порталы для перемещения в прошлое и предотвратить создание Песков, тем самым убирая угрозу Дахаки. Геймплей Нелинейность игрового мира по сравнению с первой частью игры. Игрок часто может возвращаться в уже посещённые локации несколько раз с разных направлений, часто пересекая временные порталы, чтобы посетить одни и те же места в настоящем и прошлом. Боевая система включает множество комбинаций, атак с использованием двух оружий и акробатических приёмов. Секретные области можно найти и исследовать, чтобы получить дополнительные очки жизни и уникальное оружие. Есть эпизоды, в которых принца преследует Дахака, и он должен быстро перемещаться по коридорам, усеянным ловушками, чтобы достичь безопасности. Управление временем: при необходимости можно отмотать время назад. Отзывы Некоторые положительные стороны, отмеченные игроками: мрачная атмосфера, агрессивные враги; музыкальное сопровождение, которое удачно расставлено по уровням, подчёркивая бои и яркие моменты. Некоторые недостатки, упомянутые в отзывах: больше половины смертей приходится не на клинки неприятелей, а на падения в пропасть из-за перегруженности управления и автонаведения; игра довольно длинная, что может оттолкнуть некоторых нехардкорных игроков.
Prince of Persia: Warrior Within (в русской локализации — «Принц Персии: Схватка с судьбой») — компьютерная игра из серии Prince of Persia, разработанная и изданная компанией Ubisoft. Вторая игра в сюжетной подсерии о Песках времени. Даты выпуска: США — 30 ноября 2004 года; Европа — 3 декабря 2004 года. Сюжет Действие игры разворачивается через 10 лет после событий оригинала. Принц вмешался во временную шкалу, за что был приговорён Дахакой — неуязвимым монстром, который преследует его всю оставшуюся жизнь. Чтобы изменить свою судьбу, Принц решает отправиться в Замок времени, где были созданы Пески времени, и использовать порталы для перемещения в прошлое и предотвратить создание Песков, тем самым убирая угрозу Дахаки. Геймплей Нелинейность игрового мира по сравнению с первой частью игры. Игрок часто может возвращаться в уже посещённые локации несколько раз с разных направлений, часто пересекая временные порталы, чтобы посетить одни и те же места в настоящем и прошлом. Боевая система включает множество комбинаций, атак с использованием двух оружий и акробатических приёмов. Секретные области можно найти и исследовать, чтобы получить дополнительные очки жизни и уникальное оружие. Есть эпизоды, в которых принца преследует Дахака, и он должен быстро перемещаться по коридорам, усеянным ловушками, чтобы достичь безопасности. Управление временем: при необходимости можно отмотать время назад. Отзывы Некоторые положительные стороны, отмеченные игроками: мрачная атмосфера, агрессивные враги; музыкальное сопровождение, которое удачно расставлено по уровням, подчёркивая бои и яркие моменты. Некоторые недостатки, упомянутые в отзывах: больше половины смертей приходится не на клинки неприятелей, а на падения в пропасть из-за перегруженности управления и автонаведения; игра довольно длинная, что может оттолкнуть некоторых нехардкорных игроков.
