Добавить
Уведомления

Map28: Mt. Truculent – BELLA II [Все секреты]

Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 4, map 28: Mt. Truculent (82 монстра, 2 секрета) Автор карты: Кристиан Хансен (создал карты Map22, Map25, Map28 и Map31) Название саундтрека: "CityWoman choir" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Если мои ощущения были верны и предыдущая карта принадлежала к разряду "высокогорных", то нынешняя, двадцать восьмая, определённо продолжает эту череду. На этот раз действие её происходит в светлое время суток, при участии намного большего числа монстров (причём невидимок становится не только пропорционально, но и количественно мало), а интерьер пополняется технобазовым оформлением. По отношению к общей площади карты населения здесь довольно многочисленное и само по себе весьма живучее, поэтому в определённые моменты оно будет стараться зажимать нас с разных сторон или просто плотной кучей преграждать нам путь вперёд. Готовьтесь много стрелять и активно вертеть головой по сторонам, а также свыкайтесь с мыслью, что даже такой несложный, по сути, мегавад будет усложняться по мере приближения к концу! *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 2:31 (этот секрет открывается после того, как мы телепортируемся из комнаты с кнопкой и сферой душ обратно в основную часть карты) 2/2 – 2:42 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
18+
13 просмотров
4 месяца назад
18+
13 просмотров
4 месяца назад

Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карт, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 4, map 28: Mt. Truculent (82 монстра, 2 секрета) Автор карты: Кристиан Хансен (создал карты Map22, Map25, Map28 и Map31) Название саундтрека: "CityWoman choir" Автор саундтрека: Пол Корфиатис (его музыка звучит на картах Map01-09, Map11-13, Map15-19, Map21-23, Map26-33, Map36, Map39, Map41 и Map42) Если мои ощущения были верны и предыдущая карта принадлежала к разряду "высокогорных", то нынешняя, двадцать восьмая, определённо продолжает эту череду. На этот раз действие её происходит в светлое время суток, при участии намного большего числа монстров (причём невидимок становится не только пропорционально, но и количественно мало), а интерьер пополняется технобазовым оформлением. По отношению к общей площади карты населения здесь довольно многочисленное и само по себе весьма живучее, поэтому в определённые моменты оно будет стараться зажимать нас с разных сторон или просто плотной кучей преграждать нам путь вперёд. Готовьтесь много стрелять и активно вертеть головой по сторонам, а также свыкайтесь с мыслью, что даже такой несложный, по сути, мегавад будет усложняться по мере приближения к концу! *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 – 2:31 (этот секрет открывается после того, как мы телепортируемся из комнаты с кнопкой и сферой душ обратно в основную часть карты) 2/2 – 2:42 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bella2 – скачать мегавад можно здесь https://dsdarchive.com/wads/bella2 – или здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии